Gears of War 3 s prvky RPG
Jak vidí budoucnost videoher autor Gears of War?
Cliff Blezsinski, autor akcí Gears of War, se v rozhovoru pro magazín Develop vyjádřil, že budoucnost stříleček vidí v prvcích RPG. Blezsinski řekl: “Měl jsem rozhovor s Harvey Smithem – jedním z hlavních designéru na Deus Ex – a řekl jsem mu, že budoucnost stříleček je v RPG. On řekl, že s tím naprosto souhlasí.“
Ideálním příkladem je střílečka Bioshock, které se někdy přezdívá jako RPG v přestrojení. Když jí prý Blezsinski viděl poprvé, byl unesen, ale zároveň se obával, jak se tohle prodá. Nakonec následoval neuvěřitelný úspěch, Bioshock patří mezi jedny z nejlepších videoher vůbec a v říjnu tohoto roku se dočkáme pokračování.
Pokud však jde o budoucnost Gears of War, byl jejich tvůrce tajemný. Na otázku, jestli je pro sérii Gears důležité přicházet neustále s novými věcmi, odpověděl, že “záleží na tom, jak se věci vyvinou.“ Neřekl tedy přímo, že další díl Gears of War půjdou dál až za rámec žánru klasické střílečky.
Série Gears of War byla od začátku koncipována jako trilogie. Vydání třetího dílu se předpokládá na podzim roku 2010.
Kdy se dočkáme skutečně vypadajících lidí, mimozemšťanů ...
více












