Masivní bitvy v Supreme Commander 2
Zkušený vývojář Chris Taylor pro nás chystá další strategickou nirvánu.
Vývojáři z Gas Powered Games spolupracují se Square Enix na vydání pokračování strategie Supreme Commander. Ta si hráče získala hlavně díky skutečně masivním bitvám, kde na rozdíl od jiných strategických titulů bojovaly tisícovky jednotek.
Supreme Commander 2 se odehrává o 25 let později, kdy všechny tři dříve znesvářené frakce žijí v křehkém spojenectví pod vlajkou Colonial Defense Coalition. Když je však na nově zvoleného prezidenta koalice spáchán atentát, začnou se z toho vzájemně obviňovat.
Příměří je pryč a k řeči se dostává vojenská technika budoucnosti. Bombardéry létají vzduchem a nálety kropí zem pod nimi, z prachu a kouře vyjíždějí nejmodernější tanky a za nimi kráčí Supreme Commander, obří robot a nejsilnější jednotka ve hře.
Tentokrát však s jejím zničením hra nekončí. Pokud to vypadá, že se váš Supreme Commander promění v atomový hříbek, můžete svého velitele katapultovat a odletět s ním zpátky do báze, kde mohou začít práce na stavbě další Supreme jednotky.
Mezi další novinky bude patřit možnost vypustit do boje nedostavěné jednotky. Pokud čelíte nečekanému útoku a nemáte zrovna k dispozici nikoho, kdo by bojoval, můžete do boje poslat jednotky, které se stále ještě vyrábějí. Podle toho však také budou fungovat.
Autoři opět slibují bitvy v obrovském měřítku a spolu s tím i zcela nové uživatelské rozhraní. Kromě PC totiž Supreme Commander 2 vyjde i na konzoli Xbox 360. Ovládání joypadem bude podobné tomu, jaké znáte například z Halo Wars.
Jedním kliknutím označíte nejbližší jednotku, dalším kliknutím zobrazíte kruhové menu, přes které můžete rozdávat příkazy. Klíčové je, aby se hra dala ovládat jednoduše a rychle. Spolu s tím mají být jednotky také mnohem chytřejší, pokud jde o pohyb po mapě.
Jednotky ve hře bude možné různě modifikovat, podle aktuálních potřeb. K dispozici budou menší, rychlejší, ale slabší kousky, i obří roboti, kteří je v pohodě zadupou do země. Kromě toho autoři překopali ještě ekonomický systém.
V rámci příběhové kampaně se chopíme jednoho ze tří velitelů, bývalých přátel, s nimiž vyrazíme do války. Během 18 misí za každou ze stran nemá být nouze o propracovanou zápletku plnou silných emocí. A pak na řadu samozřejmě přijde multiplayer.
V Gas Powered Games se snaží udělat všechno, aby jejich hra byla ještě hratelnější. Jak se jim to povedlo, zjistíme 16. března na PC a Xbox 360.

















