World of Warcraft v číslech
Kolik kilo železa je potřeba, aby mohl běžet virtuální svět videohry World of Warcraft?
World of Warcraft je MMORPG z dílny Blizzard Entertainment, které po celém světě hraje zhruba 11 milionů hráčů. To ví v podstatě každý, kdo se o hry alespoň trochu zajímá, jelikož se toto číslo skloňuje v každé druhé novince.
Nicméně to, co už ví jen málokdo, jsou informace o zázemí, které svět World of Warcraft vyžaduje. A teď nemluvíme o herních vývojářích a tisícovkách hodin vývoje, ale pouze o tom, co drží fantasy svět Azeroth při životě.
Pod pokličku nám dovolil nahlédnout Frank Pearce z Blizzardu, který se na Game Developers Conference v americkém Austinu svěřil s několika zajímavými údaji. Na to, aby vůbec mohl být svět World of Warcraft online je potřeba:
20000 počítačů
13250 blade serverů (malé servery umístěné na jedné desce)
75000 procesorů
1,3 petabytů úložného prostoru (resp. 1300 terabytů, 1300000 gigabytů)
4600 zaměstnanců
World of Warcraft pak svým hráčům nabízí na 7650 questů, 70000 kouzel a 40000 NPC. Program samotný zabírá přes 5,5 milionu řádků kódu a vývojáři již stačili vyřešit na 180000 chyb. Za dobu fungování hry získali hráči téměř 4,5 miliardy odměn.
Posledním číslem této novinky je číslovka 5. World of Warcraft totiž oslaví letos v listopadu svoje páté narozeniny. Nicméně WoWko má před sebou ještě dlouhý život. Na cestě je datadisk Cataclysm, který přinese nové hratelné rasy, nemluvě o celovečerním filmu, který bude režírovat zkušený Sam Raimi.













