První informace o očekávané střílečce ze světa Halo.
Magazín Game Informer přinesl první informace o Halo: Reach, poslední hře z populární série, na které pracují Bungie. Článek vyvrátil spekulace, že se zápletka hry inspirovala knihou Halo: Fall of Reach, která čtenáře seznámila s pozadím výcviků speciálních vojáků Spartan, mladým Master Chiefem a tím, jak se stal posledním svého druhu.
Halo: Reach bude něčím zcela novým. Příběh hry popíše poslední dny základny Reach, která byla napadena mimozemskou rasou Covenant. Poznáme zcela nové herní charaktery a spolu s nimi budeme svědky událostí, které předcházely prvnímu Halo. Hlavními hrdiny budou členové jednotky Noble Team, šest geneticky modifikovaných vojáků Spartan třetí generace.
Ti byli vyrobeni až po Master Chiefovi. Náklady na jejich výrobu a trénink byly mnohem nižší a armáda je tak často používá jako první vlnu útoku, kde si generálové nelámou hlavu s přílišnými ztrátami. Nicméně jednotce Noble se podaří masakr na Reach přežít, jednu misi za druhou. A pokud některý z jejích členů padne, je nahrazen novým.
A jedním takovým budeme ve hře i my. Podobně jako v Halo 3: ODST se staneme nováčkem v týmu ostřílených vojáků s různými specializacemi. Oproti Orbital Drop Shock Trooperům jsou Spartani silnější a vydrží víc zásahů, ne však tolik jako Master Chief, kterého známé. Spolu s Reach se tak vrátí nutnost sbírat lékárničky.
Každá z postav si prožila svoje a každá tak bude mít jíný charakter. Velitelem Noble Teamu je Carter-259. Druhou ve velení je Kat-320, ženská verze Spartana, která v boji přišla o pravou ruku a nyní má místo ní robotický implantát. Ti dva jsou jedinými členy, kteří přežili z původního týmu a mají tak mezi sebou velmi silné pouto.
Odborníkem na těžké zbraně je Jorge-052, jediný Spartan druhé generace v týmu, což poznáte hned na jeho vizáži. Emile-256 je tichý typ a na helmě má namalovanou lebkou, která mluví hodně za jeho činy. Odstřelovačem je Jun-266 a nejnovějším přírůstkem, který nahradil bývalého člena zabitého v akci, je Noble 6.
Spolu s nimi se vrátí staré známé zbraně, nicméně dočkáme se i několika nových kousků. Například kombinace klasické a odstřelovací pušky. Není sice tak silná jako sniperka, ale za to mnohem rychlejší. Podobné novinky přijdou i ze strany Covenantů. Tou největší změnou jsou však speciální vlastnosti brnění.
V Bungie se rozhodli upravit spartanská brnění. Během hry narazíte na různá udělátka, která ovlivní vaše schopnosti. U sebe však budete moci mít pouze jedno, nicméně nebude problém jej kdykoliv vyměnit s vašimi parťáky. Díky těmto udělátkům budete rychlejší, silnější, neviditelní… to pak ovlivní, jakým stylem budete Reach hrát.
Velkou rolí prý bude hrát i planeta sama. Vývojáři se svěřili, že věnují velkou pozornost tomu, jak bude Reach vypadat. Jde o jednu z hlavních planet lidí, které kolonizovali před sto lety, nicméně drtivý útok Covenantů značně změní její tvář. Stylizace planety tak bude mnohem temnější a na konci hry prý uvidíme Reach ve smrtelných bolestech.
Halo 3 i Halo 3: ODST rozhodně měli svoje silné momenty, ale přiznejme si to, graficky nepatřily do elitního klubu, kde by si mohli užívat sklenku whisky s Gears of War. Dobrou zprávou tak je, že v Bungie zapracovali na grafickém enginu, který nyní vypadá doopravdy k světu (ačkoliv značně zdevastovanému).
Lokace budou rozsáhlejší a s větším množstvím nepřátel (40 vojáků a 20 vozidel). K tomu si připočítejte podrobnější modely, lepší grafické efekty, ale hlavně zcela překopaný motion capture. Díky němu se budou všechny postavy ve hře pohybovat mnohem víc realisticky. Navíc zapracovali i na mimice obličejů.
Tou nejdůležitější otázkou však je, jak na tom bude Reach s multiplayerm. Hra více hráčů vždy patřila ke stěžejním prvkům Halo a Halo 3 multiplayer patří stále k nejhranějším hrám na Xbox Live. Oprávněně. V Bungie počítají s jeho plnou podporou. Dojde na kooperaci až čtyř hráčů a klasický multiplayer pro šestnáct.
Halo: Reach vyjde exkluzivně na Xbox 360 koncem tohoto roku.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz