APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Země umírá v Command & Conquer 4

Země umírá v Command & Conquer 4
Zdroj: Oficiální zdroj

Poslední díl strategické ságy nemusí nutně znamenat konec celé značky.

Electronic Arts uspořádali prezentaci strategie Command & Conquer pro zahraniční novináře, která přinesla několik zajímavých informací a podrobností o zápletce. Předně, ačkoliv Command & Conquer 4 bude vrcholným dílem celé série, Electronic Arts nepočítají s tím, že by se na tohle svoje úspěšné univerzum vykašlali úplně.


To je ostatně logické, proč končit s něčím, co mají hráči tak rádi a co vydělává takové peníze… Sam Bass k tomu řekl, že chtěli jen uzavřít jednu kapitolu. Command & Conquer 4 tak nebude klasickým pokračováním. Ba dokonce přinese oproti předchozím dílům hned několik zajímavých novinek.


Příběh začíná deset let po událostech v datadisku Kane’s Wrath. Na Zemi dochází vzduch i pitná voda a radioaktivní tiberium postupně pohlcuje i ty poslední kousky naší modré planety. V tom okamžiku se znovu objeví Kane, záporák původních her, který přijde na to, jak celou situaci zachránit, nicméně potřebuje k tomu pomoc GDI.

Zdroj: Oficiální zdroj

To jste již mohli chytit z prvního traileru, který se ke hře objevil. Kane totiž přišel na technologii, která mu dovolí kontrolovat růst tiberia, jenže vývoj obřích teraformovacích stanic je příliš nákladný. I přes jistou podezřívavost nakonec GDI na nabídku přistoupí. Hra samotná začne o dalších patnáct let později, kdy je výstavba stanic těsně před dokončením.


Electronic Arts zatím oznámili jen dvě kampaně – jednu za GDI, druhou za NOD. O přítomnosti mimozemské rasy Scrin, která se objevila v Tiberium Wars se zatím mlčí. Kampaň za GDI ponese název The Man who Killed Kane (Muž, který zabil Kanea) a autoři jí srovnávají se sci-fi verzí Agenta beze jména a seriálu 24 hodin.


Zároveň má jít o výbušné zakončení celé ságy. Hráči si projdou kampaň za GDI jako první, aby i ti, kteří se ve světě Command & Conquer příliš nevyznají, pochopili, o co jde, kdo a proč proti komu bojuje. Autoři totiž chtějí, celkem logicky, zaujmout co nejširší hráčskou obec, což je vidět i na novém přístupu k volbě obtížnosti.

Zdroj: Oficiální zdroj

Jak budou hráči procházet kampaněmi, hrát s kamarády v multiplayeru nebo sami ve skirmishi, budou odměňováni zkušenostmi, za které se jim pak zpřístupní nové budovy, technologie a jednotky. Zapomeňte tedy na to, že musíte projít celou hru, abyste se dostali k těm nejsilnějším zbraním.


Pokud se v nějaké misi zaseknete, není nic lepšího, než si jít nabrat zkušenosti do skirmishe a pak se do mise vrátit, když budete mít k dispozici mnohem silnější jednotky. Kromě toho bude Command & Conquer 4 podporovat kooperativní multiplayer. Bohužel jen pro dva hráče, protože se prý na bojišti bude dít tolik věcí, že ve více hráčích by to byl akorát bordel.


Pokud má být kampaň za GDI i pro nováčky, tažení za NOD bude pro hardcore hráče. Kampaň ponese jméno All Things Must End (Všechny věci musí skončit) a odhalí nám, co měl Kane vlastně za lubem. Půjde o mnohem temnější příběh, který vaše jednání hodí do zcela nové perspektivy. Možná to, co jste dělali za GDI, nebylo úplně to nejlepší…

Zdroj: Oficiální zdroj

V rámci obou kampaní se můžeme těšit na spoustu rozličných lokací. Kromě pouště, kterou můžete vidět na prvních screenshotech, půjde o zamrzlou divočinu se základnou jako z filmu Věc, nebo ostrovy postavené z odpadků v polynéských vodách. Autoři počítají s neustálým přísunem updatů po vydání hry. Stále budeme mít úvod, proč C&C4 hrát.


Command & Conquer 4 byl zatím oznámen jen pro PC a měl by vyjít během příštího roku.


Další obrázky ze hry můžete najít zde!

lb, TN.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz