První a poslední informace o zrušené hře od id Software.
John Carmack a Matt Hooper z id Software se v rámci QuakeConu rozpovídali o další hře, na které pracovali 18 měsíců, ale nikdy nespatřila světlo světa. A taky ho už nikdy nespatří…
Darkness měl být temný survival horor, ve kterém jsme přežili pád letadla a objevili se na tajuplném ostrově. Hra měla obsahovat spoustu lekaček, kdy na vás monstra vyskakují z temných koutů.
Vývojáři si však uvědomili, že je Darkness příliš podobné Doomu 3 a vývoj zastavili. „Drželi bychom se chyb z Doomu 3,“ řekl Carmack, přičemž dodal, že důvodem byly také chabé prodeje her tohoto žánru.
Ačkoliv se do Darkness investovalo nemálo peněz a mělo i své silné stránky, nakonec dostala přednost nová střílečka Rage. Hooper to vysvětlil tím, že v Rage může dělat mnohem víc věcí, než kdy bude možné v survival hororu.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz