Jak dopadla hra s oceněním „nejlepší německé RPG roku 2007“? Bídně…
Už je to tu znovu. Neznámý arcilotr uhasil posvátný plamen a vypustil tak na svět legii démonů, která hrozí, že zničí veškerý život. Vy, poslední přeživší z řádu, který plamen střežili, jste jediný, kdo může poskládat všemocný amulet, který dokáže démonickou bránu zavřít.
Jak známo, akční RPG nikdy nebodují zrovna oduševnělým příběhem. Platí to pro Diablo, platí to pro Titan Quest a Legend: Hand of God taky patří ke hrám, jejichž dějové zvraty překvapí maximálně tak pětileté dítě nebo autisty. Ti ji ale budou hrát jen těžko.
Kdyby ale výčet nedostatků skončil u stupidního příběhu, byl by to pořád důvod k oslavě a milovníci zachraňování světa by brousili svoje myši a stáli fronty v obchodech. Problém je ale v tom, že příběh je jen jedním z řady neduhů.
Autoři před vydáním hry lákali na takzvaný filmový bojový systém. Ten funguje tak, že hrdina jen nestojí jako trubka a nemáchá mečem zprava doleva, ale třeba při boji s velkým obrem k němu přiskočí, udělá mu krvavý šrám na břiše a zase odskočí z dosahu jeho kolosální palice.
Napsané to znělo hezky. A ono to ve hře i hezky vypadá. Problém je v tom, že pouze prvních třicet minut. Pak už je vám úplně fuk, jestli váš hrdina zrovna tančí s nepřáteli tanec smrti nebo lambádu.
Problémem je i dost nevyvážená obtížnost. I když hrajete za bojovníka-řezníka, budete i obyčejné nepřátele v některých částech hry zkrátka jen opižlávat. O bossech ani nemluvě. Ale stačí si jen nasadit amulet, co přidává ohnivý útok a jakýkoli nepřítel jde k zemi po jediném speciálním útoku mečem...Ehm...Je možné, že tohle opraví nějaký budoucí patch, ale to je trochu pozdě.
Autoři „Boží ruky“ se ani nebojí bezostyšně opisovat od Diabla a Titan Questu. Proto podobně jako v akční rubačce ze starého Řecka si musí váš hrdina zvolit dvě specializace a ty pak rozvíjet souběžně. A hráči Diabla si zas určitě pamatují, jak v poušti v chrámu plném zmijí hledali amulet. Tady vám v cestě nebudou stát zmije, ale kobry. Uff.
Ale abych jen nehanil. Grafika hry není špatná, hratelnost vás ze začátku chytne a i hudební doprovod dokáže příjemně překvapit - zvlášť ta ústřední melodie je vážně chytlavá. Ale když je jediným přínosem hry to, že kurzor je ve skutečnosti malá, užvaněná víla, tak je to špatně. Milovníky akčních RPG bude Legend: Hand of God chvíli bavit, ale všichni ostatní se můžou poohlédnout jinde nebo si počkat na třetí Diablo.
Hodnocení: bomba │ pohoda │ ujde │ SLABOTA │ průšvih
Verdikt: Legend: Hand of God toho sliboval spoustu a jeho autoři se chvástali, jaká to bude paráda. Byla by, kdyby nebylo několika výrazných chyb, které hru pořádně srážejí.
Název: Legend: Hand of God
Výrobce: Master Creating / Valuesoft
Žánr: Fantasy RPG
Platformy: PC
Lokalizace: Není
Cena: 999 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz