APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Vývojáři Dead Space studovali oběti autonehod

Vývojáři Dead Space studovali oběti autonehod
Zdroj: Oficiální zdroj

Pro vývoji brutálního hororu musíte mít silný žaludek.

Aby vývojáři videoher co možná nejlépe vystihli prostředí nebo nějakou situaci, cestují po celém světě, studií staré dokumenty, pořizují stovky fotek a hodiny videozáznamů, aby se pak v kanceláři mohli pustit do díla.


Gearbox používal skutečné fotky, mapy a dokumenty, aby vystihl Evropu za 2. světové války. Vývojáři z GSC GameWorld jeli do Černobylu, aby nasáli atmosféru (a trochu radiace) kolem zničené jaderné elektrárny.


Autoři survival hororu Dead Space měli práci o něco náročnější – museli zkoumat fotky autonehod a zmrzačených lidí, aby ve hře zachytili znetvořená těla a zmutované členy posádky.


“Víme, že je těžké to znázornit, jelikož v některých hrách vypadá krev nereálně a levně. První ostatky, které jsme udělali, nebyly dost přesvědčivě. Odmítl jsem je,“ řekl producent hry Glen Schofeld.


“Vím, že to zní hrozně, ale museli jsme se dívat na fotky z bouraček, válek atd., protože jsme to museli udělat správně, museli jsme ukázat scény neuvěřitelného masakru a realismu. Je to velká část toho, aby ta zkušenost vypadala přesvědčivě,“ dodává.


Práce se jim zřejmě povedla. Podle prvních reakcí recenzentů Dead Space patří mezi nejděsivější a nejkravější hry, které kdy vyšly. Na konzole PlayStation 3 a Xbox 360 vychází již 24. října. Na PC pak dorazí o týden později.

lb, tn.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz