APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Epické MMORPG Star Wars: The Old Republic

Epické MMORPG Star Wars: The Old Republic
Zdroj: oficiální zdroj

Propracovaný příběh a soubojový systém. To jsou důvody, proč byste se měli o hru zajímat.

Autoři z Bioware chtějí svoji konkurenci překonat propracovaným příběhem i soubojovým systémem. Právě na ně se dnes podíváme mnohem podrobněji. Ostatně od oznámení MMORPG The Old Republic se objevily nové informace.


Ačkoliv se hra odehrává tisíce let v minulosti, autoři z Bioware rádi situace a zápletku přirovnávají k původní filmové trilogii. Hlavně pokud jde o příběh. Ten bude zcela odlišný podle třídy a strany konfliktu, kterou si zvolíte.


Pokud se stanete rytířem řádu Jedi, budete se muset nejdřív naučit pracovat se Silou, zlepšovat se a pak se vydáte na mise. Podobné to bude i za Sitha, jen z té temné strany barikády. Mise, na které se vydáte také ovlivní postavy, které potkáte.


Zdroj: oficiální zdroj


“Kdyby Luke nikdy nepotkal Hana, nepronikl by do tajemství Síly,“ vysvětlují vývojáři, jak důležitou roli budou ve hře NPC mít. Mají fungovat velmi podobně, jako v předchozích hrách Knights of the Old Republic.


V daný okamžik můžete mít k dispozici pouze jednoho parťáka. Ačkoliv by to mohlo znít, jako variace na peta z jiných MMO her, Bioware chtějí, aby byl přesvědčivější a dynamičtější. Mají být vašimi virtuálními přáteli.


Dokonce s nimi můžete mít románek a nebo je vyměnit. NPC budou levelovat s vámi. Získají zbraně, vybavení a vy budete moci ovlivnit, jakým směrem se uberou. Velký vliv bude mít opět světlá a temná strana Síly. Na každé z nich se bude váš společník vyvíjet jinak.


Zdroj: oficiální zdroj


A co questy samotné? “Nebylo by super jít s Obi-Wanem zachránit princeznu Leiu?“ nechali se slyšet vývojáři, aby nastínili, jaké typy úkolů na nás čekají. Nemusíte se tak bát, že všichni v Bioware propadli z dějepisu galaxie daleko předaleko, jde jen o přirovnání.


Všechny úkoly, které budete muset v The Old Republic rozseknout světelným mečem nebo rozstřelit blasterem mají být velké. Nikdy se nemáme dočkat toho, že budeme zachraňovat někomu kočku. Všechny questy mají být epické.


A podobně by na tom měly být i souboje. Podle Grega Zeschuka z Bioware by jim byl tradiční systém máchání sem a tam k ničemu. Souboje v The Old Republic budou lahůdkou pro oči díky propracované choreografii.


Zdroj: oficiální zdroj


Zeschuk v jednom z rozhovorů řekl, že jejich cílem je přenést do hry souboje z filmového plátna. Dočkáme se všech těch skoků, otoček, vrhání světelného meče nebo blesků. Jsou tomu velmi blízko, během prezentace se žádné pohyby v podstatě neopakovaly.


Pokud však jde o přesné datum vydání, musíte se spokojit s neurčitým příštím rokem. Hra vyjde na PC, ale další platformy se stále zvažují.

lb, TN.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz