Kdy se dočkáme skutečně vypadajících lidí, mimozemšťanů a ustřelených rukou?
Tim Sweeney, zakladatel Epic Games, předpokládá, že grafika ve videohrách bude vypadat naprosto realisticky za deset až patnáct let. Sweeney tak odpověděl na otázku serveru Gamasutra, kdy můžeme očekávat fotorealistickou grafiku.
Ačkoliv kvalita obrazu bude nerozeznatelná od skutečnosti, dokázat, aby se postavy a věci chovaly zcela realisticky, to prý bude mnohem složitější úkol. Dokázat zachytit to, jak se budou charaktery tvářit, chovat, pohybovat a vzájemně na sebe působit.
Sweeney tvrdí, že simulace lidského chování není jen záležitostí výpočetní síly. Vývojáři totiž nemají k dispozici potřebné algoritmy. “Nevíme, jak mozek funguje nebo jak ho nasimulovat,“ svěřil se Sweeney.
Ačkoliv tak grafika ve videohrách dosáhne svého vrcholu relativně brzy, dokázat to, aby se všechno a všichni chovali naprosto realisticky, to je prý budoucnost vzdálená desítky let. A možná i víc.
Zakladatel Epic Games nebyl osloven náhodou. Společnost patří ke špičce oboru s hrami jako Unreal Tournament a Gears of War. Poslední díly těchto sérií používají grafický engine Unreal 3 a vizuálně patří k těm nejatraktivnějším videohrám vůbec.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz