Dva zrušené projekty, které musely ustoupit videohrám The Sims.
Inzerát
Inzerát
V devadesátých letech pracovali vývojáři ze společnosti Maxis hned na několika titulech, které by navázaly na jejich úspěch s hrami SimCity. Tituly SimMars a SimCastle však nakonec musely ustoupit The Sims.
Je těžké odhadnout, jestli udělali dobře, část hráčů staráním se o spokojený život Simáků opovrhuje, nicméně prodejnost a vydělané dolary mluví za sebe – jednotlivé díly The Sims a jejich přídavky jdou prostě na dračku, a to po milionech kusů.
Zdroj:
oficiální zdroj
Každopádně se díky jednomu ze zaměstnanců Maxisu podívat, co pro nás tenkrát chystali. SimMars měla být realistická simulace kolonizace rudé planety podle skutečných poznatků, jimiž disponovala například NASA.
Cílem hry tak bylo osídlit Mars v letech 2020-2050 s technologiemi, které by měly být v té době k dispozici. Hráč by budoval základny, těžil suroviny a operoval by s dodávkami ze Země, které by k Marsu přilétali každých šest měsíců.
Autoři se volně inspirovali v knižní trilogie spisovatele Kim Stanley Robinsona Rudý Mars, Zelený Mars a Modrý Mars. Rozhodně tak nemělo jít o žádný Star Trek. Oproti tomu SimCastle zabývající se stavbou hradů měla být zaměřena na mladší hráče.