APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Bodycount chce redefinovat žánr stříleček

Bodycount chce redefinovat žánr stříleček
Zdroj: Oficiální zdroj

Autor Black se vrací, aby hráčům přinesl další intenzivní střílečku.

V únoru 2006 vyšla na herní konzole PlayStation 2 a Xbox šílená střílečka Black. Hra sice schytala hodně rozdílná hodnocení, ale většina lidí dokázala ocenit, o co se vývojáři z Criterion Studios (autoři závodní série Burnout) snažili.

 

Vytvořili akci, která frekvencí vystřílených kulek, výbuchů a mrtvých teroristů strčí do kapsy cokoliv, co jste za posledních pár let hráli. To se ale koncem letošního roku zřejmě změní, protože Stuart Black, jeden z autorů, pracuje na duchovním nástupci.

 

Tentokrát pod dohledem společnosti Codemasters je ve vývoji akce Bodycount a už podle prvních obrázků je jasné, že předplatitelé Zbraní a střeliva si přijdou na své. Vzduchem budou létat tuny nábojnic, zdiva a bezvládných těl…

Zdroj: Oficiální zdroj

Codemasters chtějí opět redefinovat žánr first-person shooterů a jejich Bodycount by podle Blackových slov měl udělat pro střílečky to, co udělal Race Driver: GRiD pro závodní simulátory. To jsou slova hodně velkého kalibru.

 

Technologie, kterou mají momentálně k dispozici, prý dokáže rozstřílet na kusy téměř cokoliv a nabídnout tak hráčům zcela jiný herní zážitek, kde se umělá inteligence nepřátel nemůže schovávat za nezničitelné krytí.

 

Zatím to nezní nijak extra, hlavně pokud doma zrovna hrajete Battlefield: Bad Company 2, nicméně Stuart Black nám už jednou dokázal, že mu fanoušci stříleček mohou věřit. Snad s Black nevystřílel všechny náboje…

 

Střílečka Bodycount míří na PlayStation 3 a Xbox 360.

lb, TN.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz