Předpověď na rok 2011 hlásí, že se máme těšit na kulkovou bouři...
Co můžete očekávat od videohry, na jejímž vývoji se podílí Epic Games (Unreal Tournament a Gears of War) a studio People Can Fly (Painkiller)? Hodně svalové hmoty, hodně vystřílených kulek a proklatě hodně akce...
Grayson Hunt z nové střílečky Bulletstorm by mohl být nevlastním bratrem Marcuse Fenixe. Bývalí elitní voják a člen speciálních jednotek Dead Echo se však v průběhu let proměnil v ožralu a piráta, který parazituje na okraji známého vesmíru.
Během jeho poslední mise totiž došlo k ošklivému rozčarování – uvědomil si, že celou svojí vojenskou kariéru stál na špatné straně barikády. Člověk, kterého měl zajmout, byl v podstatě ten hodný, a Graysonův velitel, generál Serrano, zase pěkný parchant.
Grayson tak odmítl splnit rozkaz a dezertoval. O deset let později nasává jako mořská houba a se svým parťákem, kyborgem Ishi Sato, přepadávají lodě Konfederace planet, pod jejíž vlajkou kdysi dávno hrdě salutoval.
Věci se však začnou komplikovat, když během jednoho z pirátských výpadů Grayson narazí na svého úhlavního nepřitele a chce naplnit deset let chlastem potlačovanou touhu po pomstě. Po sebevražedném útoku tak obě
Když se Grayson a Ishi Sato vyhrabou s trosek, všimnou si, že jsou v dávno opuštěném ráji. Planeta hříchu, jak by se jí v 26. století zřejmě přezdívalo, je totiž mixem
S příběhem si nikdy ani jedno ze studií hlavu moc nelámalo. Ačkoliv autoři slibují zápletku plnou zvratů, bereme to s rezervou. Ostatně propracovaný příběh ani nečekáme. Co čekáme, je střelnice, která dostojí názvu celé hry – Bulletstorm!
S prvním headshotem bysme měli pochopit, o co se vývojáři snaží. Klíčem k zábavnosti totiž bude pestrá škála možností, jak nepřítele oddělat, přičemž podle toho, jak originálně se nám to povede, budeme ohodnoceni. A možností, jak někoho rozstřílet na cucky, má být přes sto.
Za klasické rozstřílení mutanta získáte deset bodů, za headshot padesát a pokud k tomu použijete okolní prostředí nebo granáty, bude to dělat ještě víc. Za celkové score pak vylepšíte stávající zbraně, což s sebou přinese zase nové možnosti zabíjení.
Například budete moci vystřelit sto kulek najednou a po vašem nepříteli zůstane jen krvavá kostřička. Důležitou roli bude hrát i elektrický bič, s nímž budeme mrskat kolem sebe a mutanty vyhazovat do vzduchu, a nohy, kterými budeme kopat kolem sebe.
Například v jedné části hry budeme bojovat jak s mutanty, tak i obří masožravou kytkou. Mutanty můžeme postřílet, skopnout do chřtánu hladové květinky a nebo k nim navíc přiděláme trhavinu a zabijeme tak dvě mouchy jednou ranou...
K dispozici bude zatím nespecifikované množství zbraní, přičemž některé jsme nikde ještě neviděli. A v tomhle ohledu můžeme vývojářům důvěřovat. Ostatně přišli s kolikometem a několika dalšími kousky, na které démoni z Painkillera neradi vzpomínají...
O to, aby se nám na hru dobře koukalo, se pak postará upravený Unreal 3 engine. Autoři také plánují multiplayerové režimy, které se budou točit kolem dělání zabijáckých triků. Rozhodně však nemáme počítat s kooperací dvou hráčů.
Bulletstorm se objeví někdy během příštího roku na PC, PS3 a X360.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz