Brotherhood přinese do světa Assassin’s Creed mnohem víc, než jen hru více hráčů.
Každopádně letos na podzim se dočkáme Assassin’s Creed: Brotherhood. Ačkoliv vývojáři z Ubisoftu ještě nemají jasno, jakého dalšího hrdinu nám přinsou a do jakého dalšího prostředí se podíváme, s Eziem di Auditore ještě neskončili.
Oni a ani my. Ačkoliv Assassin’s Creed II přinesl spoustu novinek a slušnou hru povznesl ještě výš, vývojáři z Ubisoftu, i přes spoustu nového obsahu a desítky hodin hraní, stále nemají pocit, že by o italském sukničkáři a profesionálním zabijákovi řekli vše.
Assassin’s Creed: Brotherhood tak bude skutečným závěrem jeho příběhu. A ačkoliv se hra pyšní tím, že klade důraz na hru více hráčů-zabijáků, velikou roli zde bude hrát i příběh a singleplayerová kampaň, která přinese řadu novinek.
Na začátku hry nachytáme milovníka Ezia nepřipraveného. Na molistném loži, beze zbraně obšťastnuje svoji milou, přičemž na jeho hrabství Monteriggioni, které jsme celou původní hru tak pečlivě budovali, je podniknut útok.
Ezio tak naskočí na svého věrného oře a musí prokličkovat mezi padajícími kusy zdiva. Již zde uvidíme první novinky, se kterými v Ubisoftu přišli. A to nový systém chování a ovládání koně, který je mnohem citlivěji reaguje na naše pokyny.
Na jeho hřbetu se rychle dopravíme k hradbám, ze kterých uvidíme skutečnou podobo celé situace. Kolem našeho panství stojí vojsko s dobyvatelskými věžemi pod velením Cesaro Borgiou, synem silného renesančního klanu.
Ezio se tak sám musí chopit kanónu a věže rozstřílet na cucky. Tohle je další z novinek, aby vývojáři ještě víc zpestřili hratelnost. Nicméně ani Ezio nedokáže zničit zcela všechny a některé z invazních věži proniknou palbou až k hradbám.
S naším hrdinou tak musíme rychle přeskákat stranou a s borgiovými vojáky si to rozdat na vlastní pěst. Rychle pochopíme, že Ezio se se šermováním nijak nepáře, vlastně se nepáře ani s páráním, když zabíjí jednoho nepřítele za druhým.
V tomto okamžiku se ukáže nový bojový systém, který je více ofenzivní. Podle vývojářů si hráči hodně stěžovali na defenzivní styl bojování v Assassin’s Creed, takže do hry implementovali systém komb, které na sebe můžete řetězit a zabít tak víc vojáků v řadě.
Ačkoliv se s Eziem budete snaži sebevíc a zabijete sebevíc vojáků, nakonec stejně Cesaro Borgia dobyje vaše hrabství a zabije vašeho strýce. Právě Cesaro bude hlavním antagonistou celé hry a hlavním cílem vašeho zabijáckého snažení.
Právě on vás donutí založit vlastí řád nájemných zabijáků, s nimiž vyrazíte do války. Pomsta je mocná čarodějka. Navíc, vůbec poprvé v sérii, budete mít možnost si oblíbené pasáže zopakovat. Všechny mise budou přístupné z menu a budete je moci opakovat až do úplného zblbnutí.
V rámci multiplayeru se do Animusu připojí až osm lidí, kteří se spojí s myslí svých předchůdců. Starých zabijáků, které Ezio vycvičil a použil v boji proti Templářům. Ti si rozeberou různé charaktery, budou se prohánět otevřeným městem a zabíjet.
A to například v rámci speciálního režimu Wanted, který bude něco jako hra na kočku a myš. Nepůjde totiž o klasický deathmatch, kde budete bojovat všichni proti všem, ale každý z hráčů dostane jasně definovaný cíl, který musí zabít – jiného hráče.
Byla by tedy škoda nazývat Assassin’s Creed: Brotherhood přídavkem nebo datadiskem. V podstatě má jít o plnohodnotnou s desítkami hodin hracího času a značně vylepšeným grafickým enginem, který ždíme poslední kapky výkonu z moderního hardware.
Assassin’s Creed: Brotherhood vyjde 19. listopadu na PC, PS3 a X360.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz