Proč se zdrželo pokračování jedné z nejznámějších FPS na Wii?
První Conduit měl obrovské ambice přinést na malé Wii velkou grafiku, srovnatelnou s Playstation 3 a Xboxem 360. I když se mu zrovna tohle tragicky nepovedlo, hra si vedla více než slušně a byla to pořádná akční jízda ve stylu Halo s opravdu povedeným ovládáním díky použití gyroskopického ovladače Wii.
Hra měla také skvělý multiplayer, který je na poměry Wii něco takřka nevídaného. K hraní online jste totiž nepotřebovali dlouhé friend kódy a také, na rozdíl od jiných her, opravdu fungoval.
Právě multiplayer má druhý díl ještě více pozvednout a nově si tak hru užijete i s přáteli v režimu rozdělené obrazovky. Hra má dokonce podporovat až čtyři hráče najednou. To se ale v souvislosti s malým rozlišením Wii nejeví jako nejlepší nápad.
Hra také bude podporovat kromě Wiimote i ovladač Classic s dvěma analogovými páčkami.
Conduit 2 byl původně oznámen na druhý listopad letošního roku. Tento termín hra bohužel nestihne a zástupci studia High Voltage oznámili, že se dočkáme až v prvním kvartálu příštího roku.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz