Díky roztomilé hrdince, které musíte v Enslaved pomoci, zapomenete na všechny neduhy téhle průměrné akce.
Enslaved: Odyssey to the West je nejnovější videohra od týmu Ninja Theory, který stojí za úspěšnou akcí Heavenly Sword. Vývojáři pak opět dostávají svému názvu a přinášejí nám na herní konzole trochu té Asie.
Jejich hra vychází ze starého čínského příběhu, který však zasadili 150 let do budoucnosti, kdy civilizace jako taková skončila, města se proměnila v ruiny, pohltila je džungle a zbytky lidí přežívají v divočině, kde se ukrývají před pátracími roboty.
Samotářský Monkey je donucen splupracovat s mladou a sakra hezkou Trip, která se chce vrátit zpátky domů. Monkey sice není záchranářský tip, nicméně Trip mu v bezvědomí nasadila otrokářský obojek, takže musí dělat, co po něm chce.
Cílem Ninja Theory tentokrát nebyla kopie brutální akce God of War, ale inspiraci hledali u her jako je Prince of Persia nebo klasika Ico. Můžete se těšit na skákání, mlácení nepřátel, několik logických úkolů i roztomilou hrdinku Trip, o kterou se musíte postarat.
Jenže hlavní problém je v tom, žě Enslaved se nehraje tak dobře jako Prince of Persia. Pohyby hlavního hrdiny a jeho ovládání nejsou tak plynulé, jak by bylo třeba. Nemluvě o tom, že samotné hopsání a šplhání po stěnách nevyžaduje žádnou zručnost.
Monkey tak sice neskáče do prázdna jako Princ nebo Lara, ale dovádění s nimi je pořád mnohem zábavnější. Monkey se naopak zasekává o neviditelné bariéry, špatně reaguje na své okolí a na vaše pokyny, což hře hrozně škodí.
Enslaved nedokáže konkurovat ani několik let starému Icu. Náplň misí je jednotvárná a nevyžaduje zapojení vaší mozkovny. Prostě jdete jenom dopředu, děláte, co vám Trip řekne, a věci a úkoly se vám samy pletou pod nohy.
Enslaved je navíc ještě jednoduchou mlátičkou, když se Monkey může ohánět svojí tyčí a nepřátelsky naprogramované roboty s ní proměňovat v hromadu šrotu. Kombinací úderů není tolik, ale souboje zase nejsou tak časté, aby vám to začalo vadit.
Nemluvě o speciálních dorážecích úderech, které se liší robot od robota a díky nimž často získáte i výhodu v boji. To například, když jednoho robota hodíte do skupinky přihlížejících robotů a necháte je všechny společně vybuchnout.
Po úrovních jsou rozházeny stovky energetických koulí, které můžete sbírat a postupně tak vylepšovat Monkeyho dovednosti. Nicméně stejně jako zbytek hry, ani upgradování hlavního hrdiny není zpracováno nijak do hloubky a spíš je tam jenom proto, protože se to dneska sluší a patří.
Prostředí vypadá zajímavě, ale poměrně dost jednotvárně. Kulisy zničeného New Yorku jsou prostě jenom zelené a nějaký zajímavý výhled nabízejí výjimečně. Když pak vyrazíte za hranice města, grafika upadá. Podobně nezajímavě vypadají i nepřátele.
Tohle však nemůžeme tvrdit, pokud jde o hlavní hrdiny, a to předně o pohlednou Trip. Stačí pár vteřin záběrů na ní a něco se ve vás pohne. To, že vám nasadila obojek a donutila vás ke spolupráci rychle zapomenete, když se podívate do jejich polygonových kukadel.
Pokud v Enslaved něco doopravdy funguje, je to chemie mezi hrdiny. A tohle je věc, kterou o videohrách nepíšeme často. Pokud vůbec. Právě vztah mezi ústřední dvojicí je tím důvodem, proč Enslaved prominete všechny neduhy a budete tuhle cestu dotáhnout do konce.
Až během závěrečného videa si uvědomíte, že to nebyla moc zábavná cesta a že příběh vlastně nedává moc smysl. Ale to už máte za sebou nějakých deset hodin hrací doby a zabili jste několik zamračených odpolední
Hodnocení: bomba │ pohoda │UJDE│ slabota │ průšvih
Verdikt: Enslaved je všehovšudy průměrná hra, která vypadá, jako by měla vyplnit díru mezi původním Heavenly Swordem a jeho pokračováním, ve které fanoušci doufají.
Název: Enslaved: Odyssey to the West
Výrobce: Ninja Theory
Distributor: Cenega Czech
Žánr: akční
Obtížnost: volitelná
Lokalizace: není
Platformy: PS3, X360 (recenzováno)
Cena: 1499 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz