Skyrim nabídne kompletně přepracovaný soubojový systém a levelování vašeho hrdiny.
The Elder Scrolls V: Skyrim bude pokračováním populárního Oblivionu. Nicméně o přímém nástupci asi nemůže být řeč, když se bude odehrávat o dvě stovky let později. Tou dobou se k životu totiž probudí dračí národ a bude to chtít opět nějakého toho vyvoleného reka, který se s tímhle ohnivým nebezpečenstvím vypořádá…
V dámských magazínech se často dočtete, že byste měli používat obě ruce. Z toho si zřejmě vzali ponaučení v Bethesdě, když pracovali na nových Elder Scrolls. Tohle očekávané fantasy RPG bylo poprvé představeno v prosinci jedním trailerem, nicméně první pořádné informace o hře přinesl (opět) americký Game Informer.
Hlavní změnou totiž prošel bojový systém - do každé ruky tak budete moci dát libovolný předmět nebo zbraň. To znamená, že budete bojovat s mečem a štítem, palcátem a štítem, palcátem a mečem, dvěma dýkami… Stejné to bude i pro kouzelníky, kteří sešlou každou rukou jiné kouzlo a nebo oběma rukama vyčarují jeho silnější variantu.
Další zajímavou informací je, že vývojáři úplně zahodili klasický systém tříd, podle kterých se bude váš hrdina vyvíjet. Prý je v dnešní době nevhodné, aby měli hráči omezeno to, jak chtějí hru hrát a jak se chtějí vyvíjet, když jí vlastně ještě nehráli a neví, jaký styl jim bude vyhovovat. To znamená, že ačkoliv kolem sebe budete metat firebally, pořád nemusíte být mág.
Vaše postava se bude vyvíjet podle toho, jaké její dovednosti budete používat. Pokud se tedy zaměříte na jednu schopnost, ve které jste doopravdy dobří, budete jí levelovat velmi rychle, na úkor jiných schopností, které používáte jenom okrajově nebo vůbec. Skyrim tak nabídne podobný systém jako například pohádková Fable III.
To znamená, že se můžete zaměřit jenom na magii a rychle ze sebe uděláte největšího čaroděje široko daleko. Pokud vám ale dojde mana, budete prostě v pytli, protože souboj s klasickými zbraněmi budete mít na tak nízké úrovní, že vám nakope zadek i hobití mládě. A nebo, pokud si dáte hodně na čas, můžete dotáhnout na maximální level všechny schopnosti.
To bude záležet jenom na vás. Vývojáři se také snaží vypořádat s neduhy Oblivionu v podobě příšer, které levelovaly spolu s vámi, což znamenalo hodně otravné souboje se supersilnými krysami a podobnou havětí. Tohle už by se nemělo opakovat. Vývoj vaší postavy pak bude probíhat podobně jako ve Fallout 3, na kterém vývojáři pracovali
Kruh se tak uzavře. U třetího Fallouta všichni říkali, jak moc připomíná Oblivion. U Skyrimu zase budou říkat, jak moc připomíná třetího Fallouta. To když s každým novým levelem dostanete nějaký ten perk, který zlepší nějakou z vašich vlastností… Fantasy RPG The Elder Scrolls V: Skyrim vyjde koncem tohoto roku.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz