Autoři nového Call of Duty vysvětlují, jak se liší virtuální válka od reálných teroristických útoků.
Jsou tomu dva měsíce, co video ze hry Call of Duty: Modern Warfare 3 vyvolalo kvůli scéně se zničeným vlakem londýnské pozdemky pozdvižení ve Velké Británii. Bulvár Daily Mail tehdy napsal, že pozůstalí po obětech teroristického útoku v Londýně z roku 2005 žádají zákaz prodeje hry v zemi, protože příliš připomíná nedávné tragické události.
Lodnýn není jedinou metropolí, kterou si hra vzala na paškál. V bojiště třetí světové války se ve hře promění také Paříž, Berlín, Praha a dokonce i New York. Autoři se ale další kritiky nebojí. Konflikt, který se ve hře odehrává, je prý zcela jiné povahy, než například útoky z 11. září.
Bitva ve virtuálním New Yorku nemá charakter teroristického útoku, ale válečné invaze, která navazuje na děj z Modern Warfare 2. "Tohle je odlišná situace, jedná se o válečný konflikt situovaný do ulic města," vysvětlil Robert Bowling z týmu Infinity Ward, který má vývoj hry na starosti.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz