Bývali bychom vám přinesli recenzi dříve, ale měli jsme na práci důležitější věci a to konkrétně hraní Deus Ex.
Pokud chcete oživit nějakou hardcore herní sérii a nezkrachovat, musíte z jejího pokračování udělat úplně jinou hru, ideálně střílečku, zkrátka něco, co si budou moci vychutnat bez problémů i konzolisté. Takhle alespoň - troufáme si říct - vidí realitu manažeři herních firem, tedy stejní lidé, kteří schválili FPS pokračování taktických strategií Syndicate a UFO.
Hlavouni ze společnosti Square Enix, která je vydavatelem Deus Ex: Human Revolution, však spolu s autory hry dokázali, že výše jmenovaná strategie není jedinou cestou k úspěchu. Aby vydělala, nemusí být herní série vykastrována, stačí jen, když ji zkrotíte.
Human Revolution se od prvního "Deuse" liší v mnohém, ale jde spíše o technické záležitosti. To, co dělalo první hru výjimečnou, novinka podědila. Zatímco dříve jste museli nepřítele poctivě umlátit obuškem, dnes stačí, když se k němu pokradmu doplazíte na určitou vzdálenost a podržíte tlačítko. Spustí se animace, během níž hrdina předvede tanec smrti a nebožáka zlikviduje, případně "tanec omráčení," stisknete-li čudlík jen krátce.
Novotou je i systém krytí, zpopularizovaný střílečkou Gears of War. V této hře však neslouží primárně k tomu, abyste se kryli před nálety olova, nýbrž rozšiřuje možnosti plížení a ukrývání se před nepřáteli. Pokud se ovšem chcete plížit, sluší se dodat.
Svoboda volby, klíčová to charakteristika série, totiž zůstala zachována i v Human Revolution a to ve všech směrech. Vy si zvolíte, jestli se proplížíte, prostřílíte nebo "prohackujete," a stejným způsobem vybíráte také mezi možnostmi vedení dialogu, směřování příběhu a v neposlední řadě také distribuce zkušenostních bodů do rozvoje schopností.
Přísná specializace vás ale může dostat do ouzkých. Hrdina hacker, jenž namísto nábojů skladuje v inventáře disky s virem a dává přednost neviditelnosti před přesnější střelbou, se může během povinných soubojů s bossem potýkat s nemalými potížemi.
Zabití obdobně mechanicky vylepšených nadlidí je jediným kšeftem, který nelze odmítnou, zbytek hry ale klidně můžete vyznávat filosofii pacifismu. Hra nenásilný postup dokonce odměňuje bonusovými zkušenostními body! Bossfighty tady zkrátka nedávají vůbec žádný smysl. Spolu s nepřáteli občas tupějšími, než je žádoucí, a místy příliš okatě rozmístěnými alternativními cestami, jsou tyhle čtyři povinné souboje snad jedinými většími vadami na kráse hry.
Je jen málo her, u kterých nejenže nepřeskakujete dialogy, ale dokonce se ptáte i dál, a kde plníte kromě těch důležitých i všechny vedlejší questy, protože za to prostě stojí. Deus Ex: Human Revolution do tohoto exkluzivního klubu patří.
Hodnocení: BOMBA │ pohoda │ ujde │ slabota │ průšvih
Verdikt: Ať už se jí prostřílíte za čtrnáct nebo proplazíte za čtyřicet hodin, určitě se s námi shodnete na tom, že to byl skvělý zážitek.
Název: Deus Ex: Human Revolution
Žánr: RPG
Obtížnost: střední
Lokalizace: neoficiální (titulky)
Platforma: PC (recenzováno), Xbox 360, PS3
Cena: 899 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz