APLIKACE TN.CZ
Domácí

ANKETA: České videohry dobývají svět. Jejich výroba tu zaměstnává tisíce lidí

Tentokrát se vydáme proti proudu času a připomeneme si změny, které se u nás odehrály za posledních 25 let. Jestli se dařilo nějakému odvětví, tak to byly jednoznačně videohry. České počítačové a konzolové hry začaly dobývat svět už na začátku století a v současnosti patří některé tituly ke světové špičce.

V současnosti vydají čeští herní vývojáři na několik desítek herních titulů ročně. Celosvětový úspěch sklízí až v posledních několika letech.

Jestli mělo Česko ve videoherním průmyslu na přelomu století nějakou stopu ve světě, tak to byl Jaromír Jágr v populární hře NHL. Od té doby přidali čeští vývojáři několik žhavých želízek do ohně celosvětové konkurence.

V roce 2002 vyšla legendární akční hra Mafia. Už tehdy se prodalo kolem dvou milionů kopií. „A to byla první hra, co si pamatuji, první česká hra, která se dostala na herní konzoli. Byl to PlayStation 2,“ říká Čeněk Cibien, zakladatel Muzea her.

V roce 2003 bodovala také hra zasazená do vietnamské džungle během války v 60. letech zvaná Vietcong. Celosvětový úspěch slavila i série Arma, která se od roku 2006 dočkala tří dílů.

Související obsah

​„Nás víc zajímalo, aby ta hra byla spíš směrem jako k simulátoru, a ne jenom jako povrchní zábava, ale aby skutečně hráč si mohl prožívat věci, které jsou do nějaké míry skutečné,“ říká Marek Španěl, zakladatel Bohemia Interactive.

Jelikož na začátku 21. století měl počítač málokdo, chodilo se hrát na herní automaty. Ty byly na běžných místech, jako jsou třeba koupaliště, bazény nebo restaurace. Kdo ale počítač doma měl, byl oblíbený v kolektivu.

Většinou to bylo tak, že rodiče měli doma počítač na nějakou práci, a už jsme se s těmi rodiči hádali: ,Hele, tati, pusť mě k tomu.‘ V mém případě: ,Mami, pusť mě k tomu, už jsi účetnictví dělala dost, teď je ta chvíle, kdy si chci zahrát já.‘ Vždycky po škole se domlouvalo, ke komu půjdeme hrát,“ uvádí Cibien.

Když jsem byl malý, tak asi Team Fortress či něco podobného. Případně mám odehrané ty starší Doomy ze třiadevadesátého a tak,“ vzpomíná jeden z respondentů s tím, že hry hrál na klasickém počítači.

Dnes čeští videoherní vývojáři patří ke světové špičce napříč platformami. Programování her je už také běžným studijním oborem na školách.

Související obsah

​„V tom středoevropském regionu ti lídři jsou Polsko a Česká republika, to určitě platí. A zároveň Česko má unikátní výhodu, že na to, jak jsme malá země, tak tady máme relativně velký počet titulů, herních titulů, které dosáhly těch nejlepších míst ve světových žebříčcích,“ vysvětluje předseda Asociace českých herních vývojářů Pavel Barák.

Jeden z nejúspěšnějších českých herních titulů je Kingdom Come: Deliverance, především pak druhý díl. Toho se po celém světě prodalo přes tři miliony kopií. Navíc místa, která se ve druhém díle objevila, zaznamenala po vydání nebývalý nárůst počtu návštěv hráčů z celé zeměkoule.

Každou tu hru jsme dělali sedm let a celou tu dobu člověk neustále studuje spoustu podkladů, takže to dalo obrovskou práci, plus máme historičku přímo v týmu,“ říká Daniel Vávra, kreativní ředitel Warhorse Studios.

Svět dobývaly ale také tituly zaměřené na kamionovou dopravu, jako je Euro Truck Simulator 2, nebo na příběhy českých legionářů ve hře Last Train Home z roku 2023. Český herní průmysl má ročně obrat okolo šesti miliard korun a zaměstnává bezmála tři tisíce pracovníků.

sova, TN.cz

Související témata

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz