APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Operation Flashpoint 2 na vlastní oči!

Operation Flashpoint 2 na vlastní oči!
Zdroj: oficiální zdroj

Hra přinese pocit boje o holý život, několik postav nebo lineární příběh s vedlejšimi úkoly.

Letošní výstavu Games Convention jsme zakončili ve velkém stylu – prezentací válečné simulace Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Mohli jsme si tak popovídat s Clivem Lindopem od Codemasters, který nám pustil videoprezentaci i hru samotnou.


„Z Operation Flashpoint jsme byli nadšení, ale zároveň jsme si uvědomovali věci, které se daly udělat lépe,“ začal Lindop, přičemž vyjmenoval nedostatky v umělé inteligenci, rozlehlosti prostředí nebo grafice.


OFP2 by tak mělo být v těchto ohledech mnohem dál a to nejen díky tomu, že od vydání původní hry uběhla hodně dlouhá doba. Na grafickém enginu NEON pracují již pět let a tři roky je ve vývoji pokračování hry.


Zdroj: oficiální zdroj


Codemasters chtějí přinést pocit boje o holý život. S nepřáteli nebudete bojovat tváří v tvář, ale skrz zaměřovač pušky nebo letecké podpory, která potenciální nebezpečí smete z povrchu. V reálu totiž nechcete nic riskovat. Prostě „dostanete vy je, nebo oni vás“.


Ostrov Skira nabídne vesničky, lesy, hustý travnatý porost a umělá inteligence toho dokáže vyžít. Hra nebude mít skripty a AI bude moc dobře vědět, že jízda kaňonem není nejlepší nápad. Nebo naopak, nepřítel si na vás počíhá, jelikož to je ideální místo k přepadu.


Příběhem vás provede několik odlišných charakterů, nicméně příběhová linie bude lineární s vedlejšími úkoly. Vaše mise bude mít jasný cíl, ale pokud bokem zničíte radar nebo raketové silo, dále ve hře to budete mít snadnější. „Tohle není RPG,“ řekl Lindop.



Absenci nelineární hratelnosti, kde by příběh reagoval na to, jak hru hrajete a jaké bitvy vyhráváte či prohráváte, Lindop brání tím, že v boji máte jasný úkol, který splníte nebo jste v pytli. V tomto směru bude mít česká ArmA 2 asi trochu navrch.


Clive Lindop nám také potvrdil opravdové válčení v multiplayeru, kde každý hráč bude velet vlastní jednotce umělou inteligencí řízených vojáků. A nemají to být žádní blbci. Samozřejmostí bude i editor map.


V pohybu jsme mohli vidět velmi rannou verzi hry. Pohyb byl mírně trhaný a dohlednost (bude na několik kilometrů) odhalovala trochu chudý horizont. Když se rozjelo pár transportérů a za nimi se do kopce brodili vysokou trávou vojáci, mělo to své kouzlo.


Blízké okolí pak zahaloval hustý dým a ukázku ukončil letecký nálet na vzdálený vrcholek. Obrovské exploze a mohutný, hustý kouř budou jedny z předností hry. Operation Flashpoint 2: Dragon Rising vyjde příští rok na PC, PS3 a X360.

Lukáš Bašta

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz