Doug Lombardi vysvětluje, proč jim vývoj trvá tak dlouho.
V návaznosti na dřívější interview pro server Kikizo Doug Lombardi řekl, že za delší vývoj Half-Life 2: Episode Three mohou dvě věci – hra samotná a spousta dalších titulů, na kterých Valve pracovali. Doug připomněl několik updatů pro multiplayerovou akci Team Fortress 2 nebo kooperativní zombie střílečku Left 4 Dead, která vyjde na PC a Xbox 360 letos v listopadu.
Zároveň řekl, že prodleva mezi původní hrou a první epizodou byla 16 měsíců, mezi první a druhou epizodou tomu bylo 14 měsíců a nyní uplynul teprve rok od vydání Episode Two. Třetí epizoda HL2 je však mnohem ambicióznější projekt než předchozí dvě, což vyžaduje víc času. Laťku prý zvyšují s každým dílem a závěr musí být něco opravdu velkého. Více se dozvíme koncem tohoto roku…
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz