LAS VEGAS - Šéf AMD Dirk Meyer přednesl svou vizi a ukázal, jak vidí jeho společnost blízkou budoucnost počítačového světa a her.
"Svět kolem nás se mění. Uživatelé chtějí více počítačového výkonu za méně peněz," zněly úvodní věty Dirka Meyera, které přednesl na show CES ve čtvrtek dopoledne.
Jedním z možných řešení, jak dát uživatelům ještě více výpočetní síly, je podle Meyera technologie Fusion. Tedy spojení výkonu procesorů a grafických jader.
Fusion ve své podstatě vídáme na trhu už dlouho. O nic převratného nejde. Cestu vedoucí k platformě Fusion (lze přeložit i jako spojení, nebo mix výkonu) AMD nastoupila už v roce 2006, kdy koupila firmu ATI zabývající se vývojem grafických karet.
Ale ani platforma Fusion není všemocná. Například není tak silná, aby bylo možné programovat a propočítat hry vizuálně nerozlišitelné od filmů. Virtuální prostředí už sice dostává fotorealistické textury, ale postavy, jejich pohyby a osvětlení je stále nedokonalé.
Počítačovou krásku tak od "skutečné", nebo případně té, kterou renderovaly stovky grafických stanic pro celovečerní film, pozná i naprostý laik.
Jak na reálné herní postavy?
Meyer zná řešení, které vdechne virtuálním charakterům život. Nejsou jím supervýkonné osmijádrové procesory, ani nové grafické nabušené karty, ale takzvaný cloud computing.
Specializované počítače navzájem spojené internetem by určily potřebná data a ty by pak v reálném čase poslaly do vašeho zařízení. Je jedno, zda do notebooku, mobilního telefonu, nebo herní konzole.
Uživatel by tak vyhrál na celé čáře. Nemusel by kupovat drahý herní počítač za desetitisíce korun, nemusel by investovat tisíce do konzol typu Xbox a PlayStation, nepotřeboval by dokonce ani domácí videopřehrávače!
Ve všem by se mohl spolehnout na "mrak" počítačů, který by potřebná data vychrlil kdesi v pozadí a jemu pak poslal jen výsledek.
V technologii cloud computingu věří i zástupce herního vývojáře EA Richard Hilleman. "Stačilo by jen distribuovat obsah, uživatel by nebyl omezen výkonem svého počítače," uvedl Hilleman.
AMD předvedlo cloud computing v praxi. Film o vysokém rozlišení počítalo v pozadí několik počítačů, které obsah přeposílaly přes internet zároveň do notebooku, kapesní herní konzoly a osobního počítače. Uživatel se k filmu dostal přes webový prohlížeč. To samé v bleděmodrém ukázala AMD i se hrou Mercenaries.
Je tohle blízká budoucnost počítačového světa? Stanou se PC pouze jakýmisi obrazovkami, přes které budeme nahlížet do světa videoher a filmů? AMD věří, že ano. A není jedinou firmou. Podobné představy sdílí také Google, Microsoft a mnoho dalších významných společností.
Hry i na levných minipočítačích
Dirk
Meyer se věnoval také světu minipočítačů. Představil technologii Neo,
která pravděpodobně zasadí drtivou ránu konkurenčním čipům Intel Atom.
Spolu
s HP tak firma uvádí počítače v ceně netbooků (od 699 dolarů), které ale
mají díky čipům Neo a grafice z dílny ATI neporovnatelně vyšší výkonem.
Dáme sbohem netbookům a nevýrazným procesorům Intel Atom? Nejspíš ano.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz