Víme, jak dlouho vám potrvá hraní nové stealth akce. Tedy pokud nezvolíte realistickou obtížnost.
Kreativní ředitel společnosti Ubisoft Montreal, Maxime Beland, který je zodpovědný za vývoj stealth akce Splinter Cell: Conviction, vypustil pro magazín OXM několik drobností o svém posledním projektu.
Nejnovější dobrodružství Sama Fishera, ve kterém bývalý tajný agent pátrá po vrazích své dcery, prý dohrajeme za 12 hodin. “Chci, aby hráči moje hry hráli a dohráli,“ řekl Beland. K dispozici pak bude několik různých nastavení obtížnosti.
Pokud si však zvolíte realistickou obtížnost, můžete se těšit na to, že to nebude procházka růžovou zahradou. “Realistická obtížnost bude zatraceně těžká – budete se muset plížit, dvě kulky vás zabijí a nepřátelé budou super-nebezpeční,“ prozradil dál Beland.
O novinkách ve Splinter Cell: Conviction jsme se rozepsali v tomto článku. Videohra vyjde v říjnu na PC a Xbox 360.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz