APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Videohry před rokem 1989. Prince, SimCity a další klasiky

Videohry před rokem 1989. Prince, SimCity a další klasiky
Zdroj: oficiální zdroj

Připravili jsme pro vás seznam těch nejzajímavějších videoher z roku 1989.

Ačkoliv se dvacet let může zdát jako dlouhá doba, možná budete překvapeni, jak dobře jsme na tom s hraním videoher tenkrát byli. K dispozici bylo hned několik herních zařízení jako Amiga, Nintendo Entertainment System nebo Atari ST, na kterých jsme mohli hrát.


V roce 1989 se v Japonsku začal prodávat GameBoy a Atari mu zkusilo konkurovat mnohem vyspělejším handheldem Lynx. Ten se bohužel stal naprostým propadákem a dodnes se jej neprodalo víc jak 500 tisíc kusů.

Zdroj: Oficiální zdroj

Během roku 1989 byly k dispozici stovky videoher, které se mezi hráči šířily převážně nelegální cestou. Tenkrát nebylo mnoho jiných způsobů, jak získat nějakou novou pecku, než vyrazit za kamarádem (nebo kamarádem kamaráda kamaráda) a u něj si hru zkopírovat.


Hráči byli malá a zvláštní komunita. Setkávali se spolu lidé, kteří se nikdy před tím neviděli, nicméně měli společnou vášeň – hraní her. Hodiny o tom mluvili, případně si radili, když se někdo z nich v některé z her takzvaně zasekl.


A jaké hry tenkrát nejvíc frčely? Podívejte se na náš seznam nezapomenutelných herních klasik!

Zdroj: Oficiální zdroj

PRINCE OF PERSIA
Rok 1989 přinesl hned několik velkých herních klasik. Mezi ty největší beze sporu patří Prince of Persia. Příběh mladého prince, který má jen hodinu na to, aby zachránil svoji milovanou, jsme dohráli nesčetněkrát.


Pokračování a předělávky Prince of Persia vychází dodnes a filmový producent Jerry Bruckheimer chystá na květen příštího roku premiéru filmu Prince of Persia: Sands of Time. Na jeho scénáři se podílel i Jordan Mechner, autor původní hry. Upoutávku najdete zde!

Zdroj: Oficiální zdroj

SIMCITY
Zmínit musíme i budovatelskou strategii SimCity z hlavy Willa Wrighta. V ní museli hráči postavit fungující město, udržovat jeho obyvatele spokojené a odolávat přírodním katastrofám, obřím příšerám nebo útoku mimozemšťanů.

 
I SimCity položilo základy veleúspěšné herní série a dalším hrám jako jsou například The Sims, kde se staráte o štěstí jednoho človíčka – simáka, případně Spore, kde zase máte na starosti celou mimozemskou rasu.

Zdroj: Oficiální zdroj

POPULOUS
Jednou z nejzajímavějších her té doby byla strategie Populous, za kterou stojí známý herní vývojář Peter Molynex. Ten si již tenkrát musel “něco“ kompenzovat, takže přišel s konceptem hry na boha.


Podobně jako v dalších dílech Populous nebo hrách Black & White jsme se chopili role boha, který musel pomoci svému kmenu, aby porazil nepřátelské kmeny. Božskou silou jsme mohli upravovat terén, proměnit jej v močály nebo vytvořit lávu chrlící sopku.

Zdroj: Oficiální zdroj

SHADOW OF THE BEAST
Ještě rok před tím, než se k nám dostala herní klasika Golden Axe, vyšla na Amigu hra Shadow of the Beast. Šlo o sidescrollovou mlátičku, ve které jste šli s namakaným barbarem  zleva doprava a kosili všechno, co se vám připletlo pod čepel meče.


Hlavní hrdina Aarbron byl unesen jako malé dítě zlým lordem Maletothem. Smrt jeho otce mu však vrátila vzpomínky a tak se vydal na cestu pomsty. Hra Shadow of the Beast si hráče získala i přes vysokou obtížnost a to hlavně díky výtečné grafice.

Zdroj: Oficiální zdroj

WARLORDS
Mezi nejzajímavějšími hrami roku 1989 najdeme i Warlords, první díl populární strategické série. Warlords zajímavě kombinovali tahovou strategii s prvky RPG a mohli bychom je přirovnat k předchůdci her Heroes of Might & Magic.


U počítače se mohlo sejít až osm hráčů, kteří se postupně střídali v roli svých hrdinů. S nimi cestovali fantasy krajem Illuria, dobývali města, budovali svoji armádu a vynalézali nové zbraně. A pokud jsme neměli po ruce dostatek kamarádů, jejich úlohu zastoupil počítač.


Srdce hráčů té doby si však nezískaly jen výše zmíněné tituly a jejich hrdinové. Videoherní klasiky najdeme i hlouběji v 80. letech!

Zdroj: Oficiální zdroj

DUNGEON MASTER
Například v roce 1987 se objevil Dungeon Master. Šlo o vůbec první hru na hrdiny, jejíž souboje probíhaly v reálném čase. Jak již název napovídá, hráči se pohybovali trojrozměrnými kobkami s partou hrdinů a s nimi bojovali proti všemožné fantasy havěti.


Hra poprvé vyšla na Atari ST, kde se stala hitem a nejprodávanějším titulem vůbec. Po tomto úspěchu následovalo vydání na přehršel dalších platforem a hlavně pokračování Dungeon Master II: The Legends of Skullkeep, které vyšlo v roce 1995.

Zdroj: Oficiální zdroj

TEST DRIVE
Taktéž první díl legendární závodní série Test Drive vyšel v roce 1987. Hráči se museli spokojit s pěticí sporťáků a jednou silnicí, která vedla po horském úbočí. Vyhýbat se museli jiným autům, ale hlavně policejním hlídkám.


Herní série vychází i přes slabší období v devadesátých letech dodnes. Poslední díl Test Drive Unlimited přinesl virtuálním závodníkům celý ostrov Oahu a momentálně se pracuje na přímém pokračování Test Drive Unlimited 2.

Zdroj: Oficiální zdroj

OUTRUN
A pokud jsme zmínili Test Drive, opomenout nemůžeme ani Outrun, závodní klasiku pro herní automaty Sega-AM2. Ta si své příznivce získala výtečnou audiovizuální stránkou, ale hlavně nakláněcí kabinou.


Outrun se těší velké popularitě dodnes a během let se dočkala mnoha předělávek nebo pokračování. Poslední s názvem Outrun 2: Coast 2 Coast vyšla v roce 2007 na PC, PlayStation 2, PSP, Xbox a Xbox 360.

Zdroj: Oficiální zdroj

MANIAC MANSION
Ve stejném roce se také objevila adventura Maniac Mansion z dílny Lucasfilm Games (dnes LucasArts). V ní jsme se s partou kamarádů vydali zachránit sličnou roztleskávačku do domu hrůzy, přičemž bylo na nás, za jakého z šesti přátel budeme hrát.


Maniac Mansion tak kromě různých hratelných postav s různými dovednostmi přinesla i různá zakončení a hlavně skriptovací jazyk SCUMM, na kterém pak běžela spousta dalších videoher z dílny Lucasfilmu (Day of the Tentacle nebo hry s Indiana Jonesem).

Zdroj: Oficiální zdroj

STREET FIGHTER
A zapomenout nemůžeme ani na mlátičku všech mlátiček – Street Fightera. Ačkoliv hra nebyla tak úspěšná jako její následovníci, definovala jasné standardy daného žánru, kdy si dva borci dávají pěkně po tlamě.


Během let opět vyšlo několik pokračování a předělávek, což vyvrcholilo letos, kdy se na pulty obchodů dostal Street Fighter IV, první titul v sérii, který je kompletně trojrozměrný. Zkušení hráči však dávají přednost původním verzím, které se stále hrají na herních turnajích.


A tím to samozřejmě nekončí! Osmdesátá léta přinesla nespočet videoherních klasik, na které hráči dodnes vzpomínají. Nejzajímavější ale je, že ačkoliv se za tu dobu změnila grafika a na vývoji pracují mnohonásobně větší týmy, videohry jsou v jádru pořád stejné...

lb, TN.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz