Ve hře budeme svědky konce jedné z hlavních lidských kolonií.
“Reach je jako Titanic“, prozradili vývojáři z Bungie. Naštěstí o své nejnovější střílečce ze světa Halo nemluví jako o slzami zalité love story, kde budou speciální vojáci Spartan roztahovat ruce na přídí vesmírné lodi v západu slunce.
Kreativní ředitel Marcus Lehto to myslí tak, že už od začátku budeme vědět, co se stane – stejně jako víme, že se Titanic potopí, tak nám bude jasné, že lidská kolonie Reach bude zničena a spolu s ní zmizí 700 milionů životů… Těšit se můžeme na velmi temný příběh.
Jak jsme psali již v tomto článku, ve střílečce Halo: Reach se staneme nováčkem do jednotky Noble Team. Ta se skládá z jednotek Spartan, speciálně vyšlechtěných a vycvičených supervojáků, kteří jsou posílání do první linie.
Právě jejich očima uvidíme konec kolonie Reach, jedné z hlavních lidských základen, ale zároveň budeme svědky začátku celé herní série. Reach se totiž odehrává ještě před událostmi v první Halo hře…
V Bungie kompletně překopali grafický engine. Ten nabídne propracovanější modely, animace postav, ale i mnohem rozsáhlejší lokace a masivnější bitvy. Hra je momentálně hotova ze 70% a k dispozici je již hratelná betaverze.
Halo: Reach vyjde koncem tohoto roku exkluzivně na Xbox 360.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz