Hráči videoher jsou lepší v boji proti terorizmu.
Americké námořnictvo podniklo zajímavý výzkum, který se týkal videoher. Podle něj mají hráči videoher o 10 až 20 procent lepší vnímací a poznávací schopnosti než lidé, kteří videohry nehrají. Se zprávou přišlo americké ministerstvo obrany.
V boji musí mít vojáci rychlost v nohou, ale i v hlavě. “Musí být hbití řešitelé problémů, hbití myslitelé,“ řekl důstojník Ray Perez, který měl výzkum na starosti. Právě on má za to, že použitím videoher jakožto tréningového software může zlepšit schopnosti vojáků.
Perez použil termín “tekutá inteligence”, aby popsal dovednost, díky které vojáci dokáží řešit nové problémy a vzhledem k nim vymýšlet nové taktiky a protitaktiky. “Tekutá inteligence“ prý umožňuje řešit problémy bez předchozích vědomostí a zkušeností.
Spolu s tím se nabízí otázka, zda tento druh inteligence je člověku pevně stanoven a nebo se u něj může stále vyvíjet. Perez má za to, že se “tekutá inteligence“ může rozvíjet a to hlavně díky hraní videoher a videohrám podobným tréningovým programům.
“Víme, že videohry zlepšují vnímání a krátkodobou paměť,“ řekl Perez, přičemž se domnívá, že zlepšení díky hraní videoher může vydržet i více jak dva roky. Již dřívější výzkumy prokázaly, že hraní videoher má kladný vliv na soustředění a zrak.
Momentálně tak výzkumníci hledají způsoby, jak převést videohry v učební nástroje. Zkoumají prý všechny možnosti – od tréningů na kapesních počítačích a laptopech až po velké simulátory a virtuální prostředí.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz