Uznávaný tým muselo opustit více jak šedesát vývojářů.
Střílečka Singularity patřila k jedněm z nejzajímavějších videoher, tedy do okamžiku, kdy konečně vyšla. Vývojáři z Raven Software nedokázali využít zájmu, který vytvořili výbornými fiktivními dokumenty o tajných ruských pokusech a hru stále odkládali.
Vydání hry se posunulo hned několikrát a Singularity se objevila na pultech obchodů v podstatě bez povšimnutí v červnu tohoto roku. Ačkoliv recenze hru docelala chválily, prodeje nové střílečky od autorů Wolfensteina nebyly moc dobré.
A to i přes fakt, že jste se ve hře podívali do minulosti, součastnosti i budoucnosti, podobně jste mohli časem posílat tam a zpátky věci kolem sebe i svoje nepřátelé, nemluvě o spoustě super zbraní a výborných vychytávek... Jen si přečtěte naši recenzi!
Celá věc si nakonec vyžádala několik obětí, když Raven Software propustili dvacet až čtyřicet zaměstnanců, kteří na Singularity pracovali. Podobná situace nastala i po vydání Wolfenstaina a X-Men Origins, kdy společnost opustilo také nějakých čtyřicet lidí.
Tým Raven Software je známý dlouholetou spoluprácí s id Software. Stojí za hrami Heretic, Hexen nebo Soldier of Fortune. Z dílny Raven pochází také hodně slušný Quake 4 nebo již zmiňovaný Wolfenstein z minulého roku, který je přímým pokračováním kultovní klasiky.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz