Podle výročního dotazníku si od roku 2009 polepšili o 7%.
Za rok 2010 si herní vývojáři vydělali v průměru 85 733 dolarů (v přepočtu zhruba 1,41 mil., respektive 117 tisíc Kč měsíčně) hrubého, což je o 7% více, než v roce 2009. Vyplývá to z tradičního dotazníku rozesílaného mezi herní vývojáře po celém světě. Průměrná mzda je ale víceméně abstraktní údaj, protože jako "herní vývojář" se počítá jak programátor, tak i grafik, nebo třeba zaměstnanec právního oddělení v herním vydavatelství, a rozdíly mezi jejich platy mohou být obrovské. Kdo si tedy vydělá nejvíce?
Paradoxně nejvíce berou lidé, kteří se samotnou hrou ani nepřijdou do kontaktu. Jde o manažery a právníky, kteří si přijdou v průměru na 106 452 dolarů ročně. Tato skupina si odnáší také nejvíce bonusů a příplatků, takže finální částka (před zdaněním) může narůst ještě o nějakých 85%. Na druhém místě pomyslného žebříčku stojí producenti s 88 544 dolary a hned za nimi programátoři s 85 733 dolary. Grafici a animátoři mají ročně 71 354 dolarů a lidé, kteří se starají o zvuk, ještě o pár tisícovek méně - 68 088 dolarů. Nejméně si vydělají tradičně testeři her, i když právě oni si od předminulého roku polepšili ze všech nejvíce. Zatímco v roce 2009 jejich roční příjem činil 37 905, uplynulý rok už to bylo 49 009 dolarů. Důvodem je boom webových her, kde je po zkušených testerech velká sháňka.
Studie se nezaměřila jen na velké herní korporace, dotázáni byli i nezávislí vývojáři, tj. ti, kteří vyrábějí a vydávají hry na vlastní pěst. Jakousi daní za volnost je nejnižší příjem: v průměru 26 780 dolarů, což je ale o 6000 více, než v roce 2009.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz