Super Street Fighter IV: Arcade Edition, takový je název aktuální a nejlepší verze známé mlátičky od Capcomu.
Po dvou letech od vydání původního Street Fighteru IV můžeme s klidným svědomím prohlásit, že Capcom uspěl, když opět udělal ze své kultovní série aktuální hit. Street Fighter zabodoval i přesto, že jde o hardcore bojovku, která se navzdory trendu drží typického 2D systému. Komunita kolem hry je dnes snad ještě větší, než tomu bylo v devadesátých letech, kdy kraloval Street Fighter II, a díky online hraní jsou po ruce hráči doslova z celého světa.
Čím se ale vlastně liší dnes recenzovaný Super Street Fighter IV: Arcade Edition od hry, kterou máte doma možná už od roku 2009? Nejprve krátká rekapitulace. Původní Street Fighter IV byl k dispozici pro všechny platformy kromě Wii, tehdy i netradičně pro PC. Za rok po obrovském úspěchu navázal Capcom reedicí, která prošla stovkou drobných změn, a přinesla dramaticky vylepšenou podporu online hraní a spoustu nových postav a arén. Jmenovala se Super Street Fighter IV (dál SSFIV) a měla jen jedinou vadu na kráse - byla pouze na konzolích.
Rok se s rokem sešel, Street Fighter si upevnil pozici žánrové jedničky a Capcom vydal jeho poslední, ultimátní edici, která obsahuje všechny bonusy Super Street Fighteru IV a navíc vylepšuje vyváženost postav, přidává čtyři nové bojovníky a nový nový elitní kanál v Re-play Channelu. Majitelům konzolového SSFIV je Arcade Edition nabízen jako stažitelný obsah (DLC) na PlayStation Network a Xbox Live, zatímco PCčkáři si musejí koupit hru celou, i když za sníženou cenu 599 Kč.
Pokud vás zajímají bojovky a žádná verze Street Fighteru IV se vám ještě nedostala do ruky, měli byste co nejdřív vylézt z jeskyně, ve které jste poslední dva roky žili, a věnovat jeho nejnovější inkarnaci náležitou pozornost. Ve všech důležitých aspektech je to totiž hra takřka dokonalá a právem komunitou považovaná za to nejlepší, co se kdy v žánru bojovek objevilo.
To vše samozřejmě za předpokladu, že mezi stěžejní pilíře kvalitní bojovky nepovažujete potoky krve a super komba po zuřivém mlácení do gamepadu. Ani jedno v SSF IV neuvidíte.
Náhodné mačkání tlačítek způsobí (na rozdíl třeba od Soul Caliburu IV) jen to, že se vaše postava bude podivně cukat na místě a vy se stanete fackovacím panákem pro soupeře. Všechny komba a speciální údery mají přesně definovanou sekvenci, kterou musíte velmi precizně namačkat. Proto se k hraní nejlépe hodí speciální ovladač Arcade Stick, imitující ovládání herních automatů, pro které byl Street Fighter (a ostatně všechny bojovky z Japonska) původně vytvořen.
Běžnému smrtelníkovi ale bez problémů vystačí obyčejný gamepad s kvalitním digitálním křížem, například takový DualShock 3 od PlayStationu. O něco hůř je na tom ovladač od Xboxu 360, který sice PC verze nativně podporuje, takže tlačítka nemusíte vůbec nastavovat, ale s jeho digitálním osmisměrem se Street Fighter hraje prostě příšerně. Ve hře se totiž většina speciálních úderů provádí buďto čtvrtobloučky (plynulý přechod směrů dolů, šikmo doprava a doprava) nebo kombinací protilehlých šikmých směrů a ty je na ovladači Xboxu v rychlosti téměř nemožné namačkat. Otrlí PC hráči mohou zkusit i hraní přímo na klávesnici. Nečekejte ale, že vám hra nepřesnosti ovládání odpustí.
Z původních pětadvaceti postav ve Street Fighteru IV se počet rozrostl na úctyhodných 39. Najdete tu všechny staré známé ze předešlých dílů série, včetně odbočky Alfa. Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka nebo M.Bison jsou videoherní ikony, jež dokázal překonat snad jen instalatér Mario. S posledním vydáním (Arcade Edition) do party přibyli čtyři nováčci, bráchové Yun a Yang a pekelná dvojice Evil Ryu a Oni, jež kombinuje schopnosti Akumy a Gena. Každá postava má kromě unikátního vzhledu i speciální údery a vlastní bojový styl. Všechny postavy jsou přitom vzácně vyrovnané; nenajdete tu žádné příliš silné borce, ani chyby, které by vykutálení hráči zneužívali a kazili tak hru ostatním.
Příkladem ostudně odfláknutého multiplayeru může být jinak povedená bojovka Mortal Kombat vs DC Universe, kde měly postavy Superman a Flash chyby v časování některých útoků, a ty se pak daly zneužít k provádění nekonečných komb.
Online hra v Super Street Fighteru IV naproti tomu funguje naprosto ukázkově. Capcomu se téměř zázračným způsobem podařilo dosáhnout toho, že při alespoň trochu slušném připojení jede hra bez jakéhokoliv viditelného lagu. Jen pro představu, Super Street Fighter pracuje se stabilními šedesáti snímky za sekundu a všechny pohyby jsou rozpočítány na jednotlivá okénka (framy). Síťový kód musí zabezpečit, aby detekce pohybů a kolizí mezi oběma hráči fungovala na frame přesně.
O něco chudší je nabídka singleplayeru, kde na vás čeká jen Arcade mód, ve kterém se probojujete řadou oponentů až k závěrečnému bossovi, a Challenges, kde s každou postavou musíte projet řadou speciálních úkolů. Pokud se do hry opravdu ponoříte, nejvíc času asi strávíte v Practice módu. V tréninku můžete v libovolně nastavených podmínkách studovat komba, pilovat správnou vzdálenost, linkovat údery s Ultra komby, cvičit reversaly atd.
Fantastická je i vizuální stránka hry. Ať už jde o komiksovou stylizaci nebo dokonale plynulé animace bojovníků a scén za nimi, není hře absolutně co vytknout. Celkový dojem dotváří chytlavý soundtrack, chytře kombinující známé melodie ze Street Fighteru II s novými techno peckami, do nichž se často ozývá i elektrická kytara.
Arcade Edition jako DLC k Super Street Fighteru IV nepřináší žádné zásadní změny, jen čtyři nové postavy a finální vyladění herního systému. Jako samostatný titul je ale hra (obzvlášť na PC, kde Super Street Fighter IV vůbec nevyšel) jednosměrná letenka do ráje bojovek - za bezkonkurenční cenu!
Hodnocení: BOMBA │ pohoda │ ujde │ slabota │ průšvih
Verdikt: Super Street Fighter IV: Arcade Edition je to nejlepší, co dnes můžete mezi bojovkami najít. Konečně znovu i na PC.
Název: Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Žánr: bojovka
Obtížnost: těžká
Lokalizace: PC verze - texty
Platformy: PS3, Xbox 360, PC (recenzovaná)
Cena: 599 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz