Zahráli jsme si očekávanou střílečku!
Další hrou, kterou jsem si mohli v Paříži na vlastní prsty vyzkoušet, byla očekávaná střílečka Far Cry 2. K dispozici byla na všech třech platformách, na které koncem letošního roku vyjde. Vývojáři slibují, že se na PC, PS3 a X360 hra dostane ve stejnou dobu a bude i stejně vypadat. Já se posadil k verzi pro osobní počítače.
V ukázkové misi jsem si mohl osahat většinu předností, s nimiž Far Cry 2 na trh přijde. V dřevěné chatrči jsem dostal úkol sabotovat nedaleko umístěný ropovod. Do akce jsem přizval ještě jednoho parťáka, aby mi kryl záda, a šlo se na věc. Ropovod byl setsakramentsky hlídaný a i přes obtížnost casual (prosím, nesmějte se) jsem několikrát padl, načež člověk od Ubisoftu poznamenal: „těžká hra, co“. No, docela jo.
A to i přes to, že po první smrti mi na pomoc přiběhl můj parťák. Ten mě odtáhl do bezpečí a kryl mě dokud jsem se nedal do pořádku. Stačila světlice na vypálení ran a jedna všeléčivá injekce. Sledování ubývajícího zdraví a neustálé léčení je tak základem. Pokud bych padnul znovu, parťák by mi již nepomohl. Ještěže jsem si jeho pomoc na začátku domluvil. Kdyby ne, byl bych na to sám.
Díky několika zabitím jsem si přepadovou akci mohl vyzkoušet různými způsoby. Nejdříve jsem do báze najel rovnou autem podobným Fordu Capri. To se záhy ukázalo jako to nejblbější, co mě mohlo napadnout. Nepřítel mě dostal rychle díky zběsilému střílení a necitlivosti myši. Ve Far Cry 2 se musíte krýt, pořádně mířit, být neustále v pohybu a využívat granáty.
Stejně to dopadlo, když jsem na věc zkusil jít doslova oklikou. Do základny totiž vedly dvě nenápadné cestičky, jedna zprava, druhá zleva. Až s dalším pokusem jsem věci přišel na kloub. Ve startovní vesnici byl k dispozici džíp s těžkým kulometem, který mi to velmi usnadnil. Nábojů v něm bylo nekonečno a já se pomalu a trochu srabácky prostřílel dovnitř.
Tam jsem na ropovod položil trhavinu a dal se na úprk. Seběhnul jsem po skále dolů k řece, nasedl na motorový člun a jel za dalším úkolem. Další střet na mě čekal v nedaleké vesnici, kterou jsem upravil několika granáty. Do vzduchu jsem vyhodil seník, dřevo letělo vzduchem a usušená tráva pomalu padala k zemi. Paráda. Zpoza domu však vyběhl maník s brokovnicí a bylo po srandě.
Ačkoliv byly patrné drobné nedostatky v AI, nepřátelé měnili pozice a skrývali se za překážky. Většinou jsem se musel ujistit, jestli jsou mrtví. K zemi je sice poslalo několik zásahů, ale díky neprůstřelným vestám se klidně po chvilce zvedli, otřepali se a šli znovu po mně. Graficky vypadá Far Cry 2 doopravdy fantasticky, hlavně plameny a výbuchy. Většina prostředí se dá zničit, zapálit nebo alespoň prostřelit.
Více informací vám přineseme v plnohodnotném preview během tohoto týdne.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz