Druhá kapitola boje proti robotické rase Reapers. Zachraňte všechno živé ve vesmíru a staňte se intergalaktickým hrdinou!
Vesmírné brány, tzv. Mass Relays, vystřelily lidstvo nejen technologicky dopředu, ale i daleko do vesmíru, kde se přidalo k dalším galaktickým společenstvím. Budoucnost všech je však ohrožena. Po milionech let se vrací rasa Reaperů, která chce zničit vše živé.
Na konci Mass Effect byl Reaper jménem Sovereign poražen a galaxie zachráněna. Alespoň pro tentokrát. Šlo o první z mnoha bitev, které musel kapitán Shepard vybojovat. A z daleka to nebyla bitva největší. I přes to, kolik lidí a mimozemšťanů v ní zahynulo.
Žoldák Wrex a kapitán Kaidan Alenko padli v bojích na planetě Virmire. Původní galaktická rada byla obětována při záchraně Citadely a do čela rady nové se tak vůbec poprvé v historii galaxie dostali lidé zastoupeni admirálem Andersonem…
Každé velké rozhodnutí, které jsme provedli v Mass Effect, má v druhém díle svoji odezvu. Díky možnosti importovat postavu z původní hry začnete přesně tam, kde jste před rokem, měsíci nebo několika týdny skončili. Případně si můžete založit postavu novou.
V Mass Effect 2 se Shepard vydává na rutinní misi, během které je loď Normandy napadena neznámým plavidlem. To z ní odkrajuje jednotlivé paluby, nicméně posádka se stihne v čas evakuovat. Až na Sheparda, který končí ve studené prázdnotě vesmíru.
Když se Shepard probere o dva roky později, zjistí, že je spousta věcí jinak. Nejenže má tělo nacpané nejrůznějšími udělátky, ale k životu jej přivedla teroristická buňka Cerberus. Shepard se tak musí spojit s nepřítelem, aby odvrátil mnohem větší hrozbu.
Po galaxii záhadně mizí obyvatelé lidských kolonií. Podezření padá ne hmyzí rasu jménem Collectors, kteří zřejmě pracují pro Reapers. Shepard má za úkol sestavit tým těch nejlepších v celém vesmíru, aby přišel na to, o co Collectors jde a zabránil jim v tom.
Tým se skládá z členů speciálních jednotek, vědců i nájemných vrahů. Jejich hledání pak tvoří hlavní část příběhové linie, přičemž abyste si získali jejich loajalitu, musíte jim pomoci i s jejich osobními problémy. A to není na škodu!
Čím víc času s nimi strávíte, tím víc se vám dostanou pod kůži. Pokud se Bioware s Mass Effect něco povedlo, pak to jsou vztahy s dalšími členy vaší party. A to nejen ty virtuální (aaah, Ashley Williams, moje milá Ash…). Ztráta každého člena doopravdy bolí…
Velkou roli hrají i planety, kterých v rámci hlavních i vedlejších misí navštívíte doopravdy spoustu. Každá vypadá jinak a na každé vás čeká trochu jiné dobrodružství. Tentokrát však bez vozítka Mako, na které si řada hráčů stěžovala.
Planety jsou také důležitým zdrojem surovin, které potřebujete k upgradům vybavení i samotné Normandy. Jejich skenování však může přijít někomu až příliš zdlouhavé. Záleží jen na tom, jak moc se vžijete do role intergalaktického dobrodruha.
Bioware dva roky rozhodně nelenili a Mass Effect prošel řadou změn. Tou nejmarkantnější je odklon od propracovaného RPG ke střílečce. V podstatě zmizely jakékoliv tabulky a dovednosti se shlukly jen do několika speciálních schopností.
Ačkoliv se Mass Effect 2 tváří jako jednodušší a přístupnější, místy je víc zmatený. Například se nemůžete podívat do tabulky, takže nevíte, která zbraň je lepší. Arzenál je navíc rozdělen do několika tříd, přičemž různé postavy mohou používat různé kousky.
Spousta věcí je pak rozházena po palubě nové Normandy a chvíli vám potrvá, abyste si zvykli na to, že pokud chcete změnit zbraně, brnění nebo upgradovat výbavu, musíte někam fyzicky dojít. To vyžaduje cestování z paluby na palubu, kde narazíte na dlouhé loadingy.
Všechny změny nejsou ale zbytečné. Díky nutnosti sbírat náboje jste nuceni během boje využívat celý arzenál, který s sebou na misi nesete. Nemluvě o speciálních dovednostech, jejichž používání je nyní klíčové a ne jenom pro pobavení.
Bioware sice ořezali všechny různé statistiky, ale za to přidali na rozhovorech. Ty nejenže jsou zase o něco filmovější, ale nabízejí i nové cesty podle toho, jestli jste paragon nebo renegade (variace na světlá a temná strana Síly).
S tím souvisí i možnost někoho vystrčit z okna nebo naopak zabránit svému parťákovi, aby dané postavě prohnal hlavou zápalnou kulku. Každé počínání pak ovlivní, jestli jste hodný nebo zlý, což se promítne i na Shepardově vizáži.
Velkými úpravami prošla i grafika. Mass Effect 2 netrpí neduhy svého předchůdce a ve vysokém rozlišení šlape jako hodinky. Nemluvě o výtečně vyvedených lokacích (včetně planet na okraji vesmíru i vašeho zájmu), na kterých si konečně dali designéři záležet.
Mass Effect 2 není stoprocentní střílečka ani RPG. Na špičky v jednotlivých žánrech nemá. Nicméně disponuje neuvěřitelně silným příběhem, který vás táhne dál a to i desítky hodin, pokud budete poctivě prozkoumávat vesmír, který Bioware vymysleli.
Hodnocení: BOMBA │ pohoda │ ujde │ slabota │ průšvih
Verdikt: Mass Effect 2 přináší více akce a méně RPG prvků. Tím hlavním je ale příběh plný těžkých rozhodnutí a silných emocí, kvůli kterým nebudete moci přestat, dokud nebudete u konce. A pak začnete znovu…
Název: Mass Effect 2
Výrobce: Bioware
Distributor: Electronic Arts Czech
Žánr: akční RPG (spíš akční než RPG)
Obtížnost: volitelná
Lokalizace: ano
Platformy: PC, X360 (recenzováno)
Cena: 1199 Kč (PC verze), 1599 Kč (X360 verze)
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz