Chcete vážně vidět zmršeného Bonda? Zkuste videohru!
Možná souhlasíte s názorem, že se s Jamesem Bondem poslední dobou dějí dost zvláštní věci. Neopakuje neustále svoje jméno, pije podivné patoky a jako by to bylo málo, scénáristé mu našlehali obě nuly. Ve světle videohry Quantum of Solace však žádné zásahy, úpravy ani rány uzlem nejsou tak bolavé jako samotné hraní.
Ačkoliv se hra jmenuje stejně jako film, dočkáte se i akce z Casino Royale. To byl od vývojářů z Treyarch docela chytrý tah. Hrací doba jejich díla by totiž zabrala méně času, než sezení v kině a dlabání popcornu. Pokud ale sečtete stopáže Casino Royale a Quantum of Solace dohromady, filmy stále vedou.
Podání příběhu je záhadou samo o sobě. První úroveň vyplní mezeru mezi filmy šílenou přestřelkou, během které zničíte panství, skleník, helikoptéru a zabijete desítky teroristů. Povedená automobilová honička po italských serpentinách je pak odbytá během hrozné rádobybondovské znělky a během tří dalších levelů jste téměř na konci druhého filmu.
Pak Bond začne vzpomínat a na řadu začnou přicházet flashbacky z Casino Royale. Hra nabízí jen minimum animací a většina událostí je vysvětlena v rámci briefengu místo loadingu (chytré vykradení Call of Duty 4: Modern Warfare). Člověk, který neviděl oba filmy, tak nemá šanci pochopit, co má dělat a proč by to měl vlastně dělat.
Možná proto je jen dobře, že nás autoři vedou za ručičku jako nikdy. Divné ale je, že dění v rámci hry neodpovídá tomu, co jste mohli vidět v kině. Výtečná parkurová honička po střechách a následná bitka se zde zvrhne ve střílečku, která nemá daleko k automatovým střelnicím. Jdete, v oknech se objevují nepřátelé a vy je musíte zabít.
Jediným rozdílem je to, že Bonda ovládáte sami a nejede automaticky po předem nastavené trase. Agent se také během výcviku v MI6 naučil krýt, takže ve stylu Gears of War můžete využívat překážek, abyste ustáli střelbu nepřátel bez proděravění smokingu. Nechybí ani mačkání vybraných tlačítek během nudných akčních scén.
Podivná je také mise odehrávající se během opery Tosca. Ta se koná v jinou denní dobu, bez lidí v hledišti a s odstřelovací puškou, kterou musíte sejmout řadu sniperů, abyste se mohli vydat dál (samozřejmě v doprovodu explozí). Vývojáři z Treyarch v podstatě pozměnili každou akci z filmu a vypustili nejeden důležitý moment.
A tím naše kritické okénko nekončí. Ačkoliv střílečka Quantum of Solace využívá grafický engine z Call of Duty 4, nedosahuje její kvality. Hlavní hrdina je Danielu Craigovi docela podobný, ale o zbytku obsazení se to říct nedá. Animací však není ve hře tolik, abyste měli čas nad tím nějak přemýšlet.
Aby Quantum of Solace mělo alespoň nějakou šťávu, rozmístili designéři po úrovních vybuchující nádrže, barely nebo plynové bomby. To spolu s naskriptovanou zničitelností prostředí dokáže udělat alespoň několik zajímavých okamžiků. Vaši nepřátelé pak ke všem vybuchujícím věcem ještě rádi přiběhnou, takže se můžete kochat i rag-doll fyzikou.
Hodnocení: bomba │ pohoda │ ujde │ SLABOTA │ průšvih
Verdikt: Pokud se vám film nelíbil, hru si nekoupíte ani kdyby k ní balili nafukovací Olgu Kurylenko. Pokud jste na tom opačně, nebudete chápat, proč se tam akce odehrává úplně jinak.
Název: James Bond 007: Quantum of Solace
Výrobce: Treyarch
Distributor: Cenega Czech
Žánr: střílečka
Obtížnost: volitelná
Lokalizace: ne
Platformy: PC, PS2, PS3, X360, Wii, DS
Cena: 999 – 1799 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz