Codemasters chtějí vzít to nejlepší z Operation Flashpoint a Call of Duty videoher.
Tento týden Codemasters oznámili, že pracují na pokračování závodů Colin McRae: DiRT a válečné střílečky Operation Flashpoint: Dragon Rising. Třetí DiRT si obdyl premiéru v televizi a nová Operation Flashpoint s podtitulem Red River zase na serveru IGN.
Codemasters převzali štafetu po českých Bohemia Interactive a před rokem vypustili svojí Operation Flashpoint. Kvalit originálu sice nedosáhla, ale své fanoušky si našla. Jenže koncem roku přišlo Modern Warfare 2 a redefinovalo pojem úspěch i žánr válečných akcí.
Ačkoliv tak pokračování chce být stále válečnou simulací, na kterou jsou hráči Flashpointu zvyklí a jakou mají rádi, Red River bude přeci jenom trochu intenzivnější a trochu akčnější. “Mluvíme o tom udělat hru víc zábavnou,“ svěřil se šéf týmu Sion Lenton našim kolegům.
To znamená, oproti Dragon Rising se posuneme trochu na západ, přesněji do Tádžikistánu, který leží v horké zóně mezi Afghánistánem, Uzbekistánem, Kyrgyzstánem i Čínou. Codemasters tak můžou navázat na konflikt z minulé hry v novém, atraktivnějším prostředí.
Operation Flashpoint: Red River totiž bude opět vyprávět o fiktivní válce mezi americkými jednotkami a Čínskou lidovou osvobozeneckou armádou. Centrální Asie pak nabídne rozličné prostředí o rozloze 200 čtverečních kilometrů.
“Chtěli jsme se ujistit, že první úrovně hry budou vypadat jako první úrovně z Call of Duty nebo Bad Company her, abychom neodradili hráče,“ přiznává Sion. To se však brzy změní a hra se přesune do nového prostředí.
Příběh Red River bude rozdělený do tří kapitol, které nabídnou tak pestrou hratelnost, jako žádná Operace Flashpoint před tím. Tři akty také znamenají propracovanější příběh. Autoři chtějí ukázat lidské drama jako z filmů Mariňák nebo oscarového Smrt čeká všude.
Hráči si vyberou jednu ze čtyř dostupných tříd (rifleman, grenadier, scout a autorifleman) a ačkoliv každá z nich bude v ruce držet pušku M4A1, všechny budou mít vlastní zbraně a vlastní zvláštní atributy. A zacházení s nimi bude mnohem jednodušší…
Codemasters se poučili ze svých chyb a značně překopali radiální menu, které “naštvalo spoustu lidí,“ jak řekl Sion. Hráče na konzolích potěší vylepšené míření, jelikož trefit běžícího nepřítele s joypadem v ruce, hlavně když měl tak přesnou mušku, bylo sakra těžké.
Pokud si však budete chtít připadat jako válečný veterán, stále budete mít tu možnost. Podle ohlasů si 90% hráčů, ačkoliv si Dragon Rising zamilovali, myslí, že hra byla hodně těžká. Jenom 10% má za to, že nebyla těžká dost. “Chci udělat hru pro těch 90%,“ říká Sion.
Tihle hráči si budou moci zapnout různé asistenty, takže například zaměřovač sám doskočí na cíl, pokud budete v jeho blízkosti. A pokud budete od něj pár metrů, zaměřovač se zamkne, abyste mohli pohodlně pobíhat kolem. Tato udělátka však půjde deaktivovat.
Dalšími úpravami prošla AI a to hlavně vašich spolubojovníků, kteří nyní budou v boji užitečnější. Jako ukázka měla posloužit mise s konvojem, který je napaden. Vojáci okamžitě vyskákali ven, zabrali obranné postavení a kryli vůz, dokud nebyl opravený a nejelo se dál.
Stejně jako u Dragon Rising, tak i u Red River si nejvíc srandy užijete v kooperativním multiplayeru se svými kamarády. Na druhou stranu nová Operation Flashpoint nebude vůbec obsahovat klasické multiplayerové režimy.
Sion to odůvodňuje tím, že by nevypadalo dobře, kdyby jedna část hráčů hrála za Spojence a druhá za členy Talibanu. Hlavně v dnešní době, kdy v Afghánistánu stále umírají vojáci a někteří z nich byli dokonce příbuzní nebo známí vývojářů z Codemasters.
Operation Flashpoint: Red River vyjde příští rok na PC, PS3 a X360.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz