Mladík vytvořil jednoduchou logickou hříčku, kterou si stáhly již miliony hráčů.
Vyrobit videohru a dostat jí mezi lidi dneska není žádný velký problém. Stačí mít zajímavý nápad, realizovat ho a za pár měsíců můžete počítat stodolarové bankovky. Indie scéna prostě žije. Dnes existuje nespočet titulů, které se objevily na internetu zdarma, aby časem vyšly jejich upravené verze a hráči si je za nějaký ten směšný peníz koupili.
Výborným příkladem budiž například hříčka Flight Control pro zařízení iPod, iPhone a iPad, jejichž prodeje se počítají v řádech milionů kusů... Za vzor si můžete vzít například mladého Roberta Naye. Ten vytvořil hrozně jednoduchou logickou hříčku Bubble Ball, kterou umístil na Apple Store zdarma ke stažení.
Dnes je jeho fyzikální hříčka, ve které musíte dostat kuličku z bodu A do B, mnohem populárnější než zmiňovaný Flight Control. Bubble Ball přitom nenabízí převratnou grafiku, vlastně nenabízí téměř žádnou grafiku, nicméně nápad je tak jednoduchý, ušitý na míru dotykovým displejům, a hratelnost tak návyková, že si jí hráči stahují ve velkém.
Pokud Nay přijde za několik měsíců s vylepšenou verzí, kterou bude prodávat na internetu za pár dolarů, nepochybujeme o tom, že mu jeho hříčka zaplatí studium na univerzitě, o nějakém pěkném kabrioletu, ve kterém k ní bude jezdit, nemluvě. Dnešní doba prostě talentům jenom přeje a to je dobře. Pro ně i pro nás hráče.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz