Red Alert se po několikaleté odmlce vrací na monitory. A zábava je to pořád báječná.
Spojenci stojí před Moskvou a Sovětský svaz se z role agresora dostal do pozice bělocha, který megafonem vyřvává v černošské čtvrti, že Ku-klux klan je nejlepší věc na světě. Sovětští vůdci se proto odhodlají k riskantnímu kroku.
Zatímco v prvním díle populární strategické série cestovali nazpět časem spojenečtí agenti, aby sprovodili ze světa Adolfa Hitlera, tentokrát jsou na řadě Sověti, kteří zabijí Alberta Einsteina, který technologii cestování v čase vymyslel.
Ale podobně jako zabití Hitlera nezastavilo válku a Evropu místo Němců zaplavili Rusové, zabití vědce s rozčepýřeným účesem také nepomohlo. Spojenci sice dostávají řádnou sodu, ale náhle povstalo Impérium vycházejícího slunce, které chce ovládnout svět svými roboty.
Stejně jako minule je příběh Red Alert 3 vyprávěn filmečky s živými herci. Jistá béčkovitost je pak dotažena k dokonalosti. Sledovat Tima Curryho jako ruského premiéra nebo J. K. Simmonse jako amerického prezidenta Ackermanna je opravdu zábava.
Nemluvě o žhavých vojandách, které na vás pomrkávají skoro z každého videa ve hře. EA se vůbec povedlo sehnat spoustu známých tváří, které si natáčení evidentně užily. Zvlášť Tim Curry, který za stolem v Kremlu permanentně okukuje zadečky v krátkých sukýnkách.
Japonci přinášejí do Red Alert vítané zpestření. Ne že by spojeneckých nebo sovětských jednotek bylo nějak málo, ale spousta jich je zkrátka převzatá z minulých dílů. Kdežto japonské síly jsou zbrusu nové. Každá z válčících stran má svá specifika.
Rusové tradičně spoléhají na hrubou sílu, spojenci mají spoustu hi-tech vychytávek. A Japonci? Ti si svá malá ega kompenzují obřími roboty a laserovými katanami. Všechny strany mají také vlastní strom superzbraní (i když atomovky kvůli smrti Einsteina chybí).
Bojiště se od posledního dílu rozrostlo i o vodní hladinu, která teď hraje zásadní roli. Většina důležitých budov se totiž dá postavit i na moři a spousta jednotek je obojživelná, takže není problém do nepřítele bušit z vody i souše zároveň a pořádně mu zamotat hlavu.
Boje jsou rychlé, akční, plné výbuchů a absolvujete je s parťákem. Můžete si vybrat mezi živým velitelem, nebo se spolehnout na umělou inteligenci. Hra s kamarádem je samozřejmě lepší, ale ani umělák není k zahození a na jednoduché příkazy reaguje rychle a svižně.
Graficky se Red Alert rozhodně nemá za co stydět. Komiksová stylizace zůstala zachována a výrazně tak odlišuje Red Alert od Tiberium Wars nebo starších a realistických Generals. Barvy ale naštěstí nejsou tak výrazné, že by z nich za pár hodin bolely oči. Engine je dobře optimalizovaný a i při velkých bitvách s desítkami vybuchujících jednotek je vše plynulé.
Je tak velká škoda, že jednotky mají (hlavně na vodě) problémy s hledáním cesty. Mnohokrát se vám stane, že na místo určení dojedou dva dreadnoughty z pěti a zbývající tři se motají někde u pobřeží.
Skoro každá z jednotek také disponuje nějakou zvláštní schopností: ať už je to jiná zbraň nebo třeba schopnost vozit pasažéry. V praxi je to ale stejně jedno, protože v bitevní vřavě s několika druhy jednotek naráz stejně nemáte šanci schopnosti využít.
Ale vzato kolem a kolem je Red Alert 3 výborná strategie a důstojný nástupce předchozích dílů. Zabaví na mnoho hodin, a i když kampaně dohrajete, pořád tu je internetová aréna, kde si můžete otestovat, jestli taktiky použité proti počítači fungují i proti živým soupeřům.
Hodnocení: BOMBA │ pohoda │ ujde │ slabota │ průšvih
Verdikt: Red Alert 3 splnil vše, co slíbil. Přináší mnoho hodin rychlé akční hratelnosti v hezké grafice a úplně novou stranu konfliktu, která celou hru zpestřuje.
Název: Command & Conquer: Red Alert 3
Výrobce: EALA / EA
Distributor: EA Czech
Žánr: strategie
Obtížnost: volitelná
Lokalizace: Krabice, manuál, titulky
Platformy: PC (recenzováno), PS3, X360
Cena: 1199 – 1599 Kč
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz