Úžasná upoutávka a první informace o hře.
Vývojáři z TimeGate Studios stojí za datadisky pro hororovou střílečku F.E.A.R. nebo strategiemi Kohan a Axis & Allies. Nyní se pokusí svoje zkušenosti zúročit v taktické střílečce Section 8, díky které, jak vývojáři tvrdí, so bude tempo boje určovat sám hráč.
V Section 8 se podíváme do daleké budoucnosti, kde lidstvo musí čelit jednomu ze svých největších a nejhrozivějších konfliktů. Okrajové kolonie jsou postupně ničeny a těmi jedinými, kdo může situaci zachránit jsou právě členové elitní 8. obrněné pěchoty.
Ti se dobrovolně hlásí do sebevražedných misí a ostatní vojáci je mají právem za magory. Ne nadarmo se jim právě přezdívá Section 8, což bylo označení vojáků kdysi dávno v minulosti, kteří nemohli díky psychickým problémům sloužit vlasti.
Náčrt zápletky zatím nevypadá nijak světoborně, ale tady by mělo jít hlavě o hratelnost, kterou můžeme postavit mezi střílečky Halo a chystané Halo 3: ODST. Ostatně i v Section 8 bude mise začínat průnikem atmosférou planety, a to z výšky několika tisíc stop.
Podobně jako v Medal of Honor: Airborne si vyberete, kam dopadnete a tomu pak přizpůsobíte svoji taktiku. Kdykoliv během akce si pak můžete zavolat o leteckou podporu nebo bojovou techniku. Právě tím vývojáři myslí, že si hráči budou určovat vlastní tempo.
Někdo bude chtít věci vyřešit na vlastní pěst a plazmovou pušku, jiný zase vyrazí do boje s těžkou technikou. Pokud jde o bojové scénáře, TimeGate se hodně inspirovali moderními konflikty v Iráku a Afghánistánu, ale přenesli je na planety vzdálené miliony kilometrů.
Jasnější obrázek o Section 8 si určitě uděláte z nového traileru. Podle dostupných záběrů ze hry by neměl být výsledek daleko od tohoto renderovaného videa. Hra samotná by se měla objevit na PC a next-gen konzole koncem tohoto roku.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz