Kladná nebo záporná karma ovlivní ve hře v podstatě všechno.
Systém karmy ve videohrách není nic nového, ale vždy jsme rádi, když vývojáři nechají na nás, jakým stylem chceme jejich hru hrát. Jestli budeme hodní, budeme pomáhat babičkám s nákupem a sundavat kočky ze stromů, nebo naopak všechno vyhodíme do vzduchu v mohutné explozi (kočky, babičky i jejich nákupy).
Superhrdinská akce Infamous bude obsahovat sedmibodový karma systém (Hero, Champion, Guardian, Neutral, Thug, Outlaw, Infamous), který bude reflektovat veškeré naše akce. To, jak se chováme k civilistům, případně jaké mise plníme. Vždy budeme mít na výběr z několika nepovinných úkolů, které nám na karmě přidají nebo naopak uberou.
Ve hře jich bude zhruba sto, přičemž budou spolu propojené – vyberete si jednu cestu a druhá možnost okamžitě zmizí. To, jakým způsobem budete Infamous hrát neovlivní jen vaše speciální schopnosti, vzhled, ale i přístup obyvatel Empire City a vůbec to, jak bude celé město vypadat.
Pokud je vaším osudem být hrdinou, vaše elektrické útoky budou modré, oblečení zůstane původní, lidé se k vám budou chovat lépe a pomáhat vám. Pokud se však vydáte cestou záporáka, útoky budou rudé, poblednete v obličeji, oblečení bude špinavější a město kolem vás temnější a ošklivější.
Každá ze stran pak přináší i vlastní superschopnosti. Nikdy tedy nebudete disponovat všemi dostupnými silami, budete si muset vybrat, jaké elektrické útoky vám sedí nejlépe. A ty ještě bude moci vylepšovat! V rámci příběhu dojde na 15 až 18 klíčových okamžiků, které rozhodnou, jakým směrem se bude příběh dál odvíjet.
Určitě jste si udělali jasný obrázek o tom, kolik možností nám Infamous nabídne a jaký vliv má karma na zvovuhratelnost. Zatím můžete začít přemýšlet, jestli je lepší lidi zachraňovat nebo z nich naopak vysávat životní energii. Infamous vyjde exkluzivně na PlayStation 3 koncem tohoto roku.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz