Anglický herní magazín Gadget vyzkoušel, jak by si vedl opravdový elitní voják v počítačové hře. Vytvořili mu reálnou maketu celé jedné úrovně hry.
Úroveň “The Pitt“ je vojenské cvičiště ve veleúspěšné videohře Call of Duty: Modern Warfare 2. Autoři jednoho herního magazínu ji postavili na venkovském pozemku, a to zcela přesně. Je stejně velká, vybavená stejným počtem stejných cílů.
Tvůrci magazínu se rohodli vyzkoušet, jaký je rozdíl mezi hrou a realitou. Zatímco hráč se pokusil co nejrychleji zdolat virtuální trať, voják elitních jednotek SAS absolvoval tu reálnou. Oba měli stejný úkol – absolvovat trať v co nejkratší době a trefit co nejvíce cílů.
Realita vs. fikce
Voják byl vyzbrojen samopalem Heckler a Koch MP5 nabitou ostrými náboji. Aby byla soutěž spravedlivá, stejnou zbraň si vybral ve virtuálním prostředí i hráč.
Hned na začátku se ukázalo, jak odlišná je taktika vojáka a hráče. Zatímco hráč bezstarostně běžel úrovní a na cíle střílel z pohybu, člen SAS zaujal ideální postavení v krytu a odtamtud likvidoval jeden cíl za druhým. Pak se voják rychle přesunul do dalšího bezpečného krytu a odstřelil zbývající cíle. Hráč se spoléhal na to, že v realitě bude mnohem obtížnější překonat překážky jako je žebřík nebo zátarasy, ale voják si s nimi bez potíží poradil. Díky tomu se dostal do domu jako první.
Hráč musí vyhrát
Pak se ale ukázala převaha hráče. Ten využil vlastnosti, kterou umožňuje hra, ale nikoliv realita – jedním výstřelem trefil dva cíle najednou. Voják se také musel potýkat s únavou.Nakonec vyhrál o pouhé čtyři sekundy hráč. V reálném boji by však neměl šanci – nekryl se, cíle trefoval z naprosté blízkosti a navíc nemusel podstoupit fyzickou zátěž.
Zkouška ukázala, jak těžko přenositelné jsou zkušenosti mezi počítačovou hrou a opravdovým životem.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz