Pac-Man je bez debat symbolem videoher. Znají jej i lidé, kteří videohry nehrají.
Před třiceti lety spatřila světlo světa jedna z největších videoherních klasik – Pac-Man. Tuhle žlutou kouli, která pobíhá bludištěm, žere všechno, co jí přijde do cesty, a utíká před duchy, zná skoro každý. Skutečně - podle průzkumů jej zná 94% procent amerických spotřebitelů.
Automatová hra Pac-Man vyjela z továrny společnosti Namco 22. května 1980. V době, kdy automatovým hernám vládli Asteroids nebo Space Invaders, dorazilo něco nového. Pac-Man se okamžitě stal hitem a to nejen v Japonsku, ale i ve Spojených státech.
Nenažraná žlutá koule se stala natolik populární, že se dočkala desítek oficiálních i neoficiálních verzí a v podstatě vychází dodnes. Pac-Man je symbolem videoher a jeho status umocňuje i fakt, že jej znají lidé, kteří videohry vůbec nehrají.
Jeden exemplář původního herního automatu dokonce najdeme i v americkém muzeu Smithsonian, kde stojí vedle Pongu nebo Dragon’s Lair. O kultovnosti Pac-Mana svědčí i fakt, že na jeho počest vyhledávač Google přizpůsobil svoje logo!
Pac-Mana vymyslel mladý zaměstnanec společnosti Namco Toru Iwatani, který na hře pracoval s devítičlenným týmem něco přes rok. Ti se při vývoji inspirovali jídlem, což ovlivnilo i výsledný název hry.
Originální japonský název totiž zní Pakkuman. Ten je odvozen od paku-paku, což je podle autorů zvuk, který vydávají ústa při jídle. Ostatně i tvar hlavního hrdiny byl z části inspirován rozjedenou pizzou a z části zjednodušením japonského znaku pro ústa.
Po velmi vřelém přijetí v Japonsku expandoval Pakkuman do Spojených států, kde se o distribuci starala společnost Midway a tak vznikl název Pac-Man. I v Americe se staly automaty hitem a s 350 tisíci prodanými kusy šlo tou dobou o nejprodávanější hru.
Hratelnost Pac-Mana je velmi prostá a většina hráčů (a nejen hráčů) si nějaké to bludiště s Pac-Manem prošla. Nicméně pokoření všech 255 levelů, které hra nabízí, chce hodně zkušeností a dokonce jsou k dispozici postupy a vzorce.
Prvním známým člověkem, kterému se podařilo dosáhnout perfektního score (=dohrát celou hru, sebrat všechny body a nepřijít o jediný život) ve hře Pac-Man, je Billy Mitchell. Úspěch přišel v červenci roku 1999 po více jak šesti hodinách intenzivního hraní.
K dnešnímu datu zná organizace Twin Galaxies, která se stará o videoherní rekordy, pouze šest lidí na světě, kterým se podařilo perfektní score uhrát. Posledním je David Rice z Ohia, který Pac-Mana dohrál v září 2009 za 3 hodiny a 41 minut.
Pac-Man je fenomén, který překročil obrazovky herních automatů i monitory počítačů. Můžete ho vidět nasprejovaného na zdech, na tričkách, vytetovaného na kůžu, fanoušci dokonce natočili trailer k fiktivnímu filmu... Kdo z vás to má? Inu, všechno nejlepší!
Chcete si Pac-Mana zahrát? Nakonec nemusíte ani moc hledat...
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz