Přepracovaná fyzika, vylepšená grafika, nové závody a multiplayer. To je nový DiRT! Podívejte se na obrázky.
Inzerát
Inzerát
Redaktoři ze serveru IGN navštívili vývojáře z týmu Codemasters, aby zjistili, jak to vypadá se závody Colin McRae DiRT 2. Ačkoliv byl tento titul odhalen relativně nedávno, usilovně se na něm pracuje již 18 měsíců a minimálně půl roku se na něm ještě dělat bude. Pocta tragicky zesnulému závodníkovi Colinu McRae by měla vyjít v záři tohoto roku.
Zdroj:
Oficiální zdroj
Ačkoliv toho vývojáři nemohli prozradit mnoho, přeci jenom jsme se dozvěděli něco nových informací. Singleplayer se bude točit kolem režimu World Tour. V něm se jako naprostá nula budeme muset prodrat až mezi elitu a právě k tomu nám pomohou různé druhy závodů rozmístěné kolem celého světa.
Každá správná závodní nula začíná v ušmudlaném karavanu, jehož interiér bude zároveň sloužit jako menu. Zde si vybereme další závody, nabídky a z okna uvidíme aktuální destinaci. Například se podíváme do Číny, Kalifornie, Utahu, Anglie, Chorvatska, Malajsie a dalších zemí známých ze seriálu WRC.
Zdroj:
Oficiální zdroj
Režim World Tour přinese i zcela nový typ závodů. Půjde o rallyesprintu podobné okruhy na stadionech. Úzké dráhy, během nichž se vystřídá několik různých povrchů pořádně otestují naše řidičské schopnosti. Jedna taková bude zasazena do okolí továrny v Battersea nedaleko Londýna, další zase do smyšleného okolí Los Angeles.
Codemasters vůbec slibují, že DiRT 2 bude hodně vycházet z jiného jejich úspěšného závodního titulu a to Race Driver GRiD. Kromě většího množství okruhových tratí se tak dočkáme i vychytávky jménem replay, která nám v GRiDu umožnila vrátit se několik okamžiků před daný karambol a zkusit zatáčku projet znovu.
Zdroj:
Oficiální zdroj
Díky bohu se nebude opakovat faux pas zvané multiplayer z původního DiRTu a autoři se opět inspirovali u zmiňovaného GRiDu. Nyní již nebudete závodit sami na čas, ale budete moci bojovat se svými přáteli. Dokonce budete vždy upozorněni, pokud se některému z nich povede překonat váš časový rekord.
Velkými úpravami prošly i fyzikální a grafický engine. Codemasters se chlubí tím, že překopali celý systém chování auta a jeho váha se bude realisticky rozkládat na všechna čtyři kola. Třetí generace enginu EGO se pak postará o dech beroucí grafické zpracování, hlavně pokud jde o práci se světlem a zobrazením tratí, které mají získat na hloubce.
Zdroj:
Oficiální zdroj
Zatím není jasné, jaká vozidla se v DiRT 2 objeví. Stále probíhají licenční jednání. Nicméně Subaru na soupisce jistě chybět nebude. Všechna auta se pak budou realisticky špinit a opětovně umývat, pokud to říznete přes louži. Autor článku také vychvaluje model poškození aut i tratí, tedy věc, kterou uměl Colin vždycky na jedničku.