Všichni potřebujeme rozptýlení a hry jsou součástí naší kultury odjakživa. Herní průmysl už ziskově překonal jak průmysl filmový, tak hudební. A podobu her nyní silně ovlivňují sociální média a příchod chytrých telefonů. Jak?
Miliony a miliony lidí denně dřou na svých farmách. Sází, sklízí, dojí své krávy a vymýšlí originální vinařské postupy. Plody jejich práce se ale na stůl nikdy nedostanou. Všechno je virtuální a čistě společenské. Je to svět FarmVille, nebývale úspěšné hry na Facebooku, kterou vyvinula Zynga. A to je jen malá ukázka toho, jak sociální média tvarují herní průmysl.
Z her pro jednoho dva hráče, jež hráli lidé v téže místnosti, se postupně staly hry multihráčské a nakonec MMORPG hry typu War of Warcraft, kterou hraje na 12 milionů lidí po celém světě. Ukázalo se totiž, že kromě skvělé grafiky lidé při hře potřebují především jedno. Vzájemnou lidskou interakci.
ČTĚTE TAKÉ:
Facebook kupuje Instagram, chce zlepšit sdílení fotek
"Dnešním trendem je zespolečenšťovat herní nabídku. Někdy to prožitek ze hry skutečně zkvalitní, jindy je to ale obtěžující. Hráčova radost ze hry by rozhodně měla být stavěna před "viralabilitu“ aplikace,“ říká Philips Macartney, ředitel strategie nových a sociálních médií společnosti SG Gaming.
Philips Macartney své názory na to, kudy by se měl ubírat vývoj her, rozvine spolu s dalšími odborníky na nadcházejícím prestižním mezinárodním internetovém festivalu RoNewMedia, který se bude konat 16. – 18. května v Bukurešti.
PSALI JSME:
Největší internetový festival se blíží! Účastní se Facebook i Google
Na festival se sjedou představitelé společností Facebook, Google, Skype, Yahoo!, Microsoft, Samsung, MSN, BBC, CME, Allegro, Thomson Reuters, MediaCom a mnoha dalších zásadních internetových, mediálních a technologických společností a CME, které patří mimo jiné televize Nova, se stala regionálním mediálním partnerem celé akce.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz