APLIKACE TN.CZ
Zpravodajství

Lord of the Rings: Conquest prohrál na všech frontách

Lord of the Rings: Conquest prohrál na všech frontách
Zdroj: Oficiální zdroj

Bojujte ve všech významných bitvách Pána prstenů. To ale ještě neznamená, že vás to bude bavit.

Vývojáři z Pandemic stojí nejen za úspěšnými multiplayerovými akcemi Star Wars: Battlefront, které zpopularizovali online hraní na konzolích PlayStation 2 nebo Xbox. Tenkrát to byla zábava, nicméně si představte, že dostanete stejnou porci zábavy po několika letech, kdy multiplayer podporuje každá hra (a mnohem lépe). Jedinou změnou je, že již nebojujete s Darth Vaderem ale Sauronem z Pána prstenů.


Upřímně, rádi bychom napsali, že je pro nás Lord of the Rings: Conquest velkým zklamáním, ale nebude to pravda. Již od letošní Games Convention, kdy se nám dostala hratelná verze hry do rukou, jsme cítili, že tady něco smrdí. A nebyly to jenom týdny nemytí Uruk-Hai a hobití nohy. Conquest nabízí to samé, co Battlefront před lety, ale dnes už to není ani z daleka taková zábava.


A to ani díky možnosti hrát za ty hodné nebo zlé. V rámci singleplayerové kampaně totiž můžete projít těmi nejdůležitějšími bitvami, které Středozemě zažila (a Peter Jackson je natočil). Po dohrání si pak můžete zkusit, jaké by to bylo bojovat po boku mocného Saurona s propalujícím pohledem a zabíjet nebohé hobity místo toho, abyste jim pomáhali hodit prsten do Hory osudu.


Výsledkem je však několik map, kde plníte stále stejné úkoly a pobíjíte své nepřátele. Je v podstatě jedno, jestli to je mečem, lukem a šípy, magickou holí nebo nebo zákeřnou dýkou. Ačkoliv hra nabízí možnost hrát za různé třídy (bojovník, lukostřelec, mág a zvěd), výsledek je stejný – běháte sem a tam, mačkáte tlačítka jako šílení a bitvy ani zdaleka nedosahují velkoleposti toho, co jste mohli vidět na velkém plátně.


Zajímavým zpestřením by mohl být fakt, že se časem prosekáte k některému ze známých charakterů. Můžete si tak zkusit boj za Aragorna, Legolase, Saurona, enty, balroga a další. I všechny tyhle postavy a jejich magické dovednosti spojuje nehorázný button mashing, který jste nezažili od poslední dovolené v italském kempu nebo návštěvy pouti a jednoho z jejich prvohorních automatů…


Lord of the Rings: Conquest stojí na soubojovém systému, který je již sám o sobě problematický. K dispozici máte několik útoků, případně možnost krytu. Útoky se u jednotlivých tříd a postav liší, ale ani to jim nepřidává na zajímavosti. Hlavní problém je, že z boje nemáte pocit zadostiučinění, prostě někam vběhnete, vaše postava se pod tlakem tlačítek roztočí a seká. Díky špatné práci s kamerou často na prázdno…


Chyba je i v prezentaci. Videa mezi úrovněmi jsou chabým sestřihem záběrů z filmu, během nichž Hugo Weaving nezaujatě odříkává svůj text. Grafika rozhodně není next-gen a nepřátelé na vás nabíhají jen po několika kusech, s nimiž si většinou hravě poradíte. V dálce sice vidíte číhat tisícihlavou armádu, ale ta jenom hloupě stojí a pokud se pokusíte o útok, okamžitě padnete k zemi, aniž by vám k tomu někdo pomohl.


Ani nemusíme zmiňovat umělou inteligenci všech zúčastněných, kteří často postávají, lelkují a hloupě civí, co se bude dít. To nejzajímavější na celém Conquestu je tak multiplayer. Ale ani kooperace pro 2 hráče nebo online pro 16 nesplňují naše představy o velkých bitevních kláních. Ačkoliv nabídka herních režimů je relativně pestrá, zkusíte je jednou a necháte být.


Hodnocení: bomba│pohoda│ujde│SLABOTA│průšvih


Verdikt: Lord of the Rings: Conquest je hloupou a stereotypní akcí, která je zkouškou otrlosti fanoušků filmového Pána prstenů.


Název: Lord of the Rings: Conquest
Výrobce: Pandemic / Electronic Arts
Distributor: Electronic Arts Czech
Žánr: akce
Obtížnost: volitelná
Lokalizace: krabice, manuál
Platformy: PC, PS3 (recenzováno), X360
Cena: 1199 Kč (PC), 1599 Kč (PS3, X360)

lb, TN.cz

Co byste neměli přehlédnout

Důležité Události

Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz