Připomeňte si hru Super Mario Bros, která odstartovala mariovské šílenství, které trvá dodnes.
Čtvrt století poté, co tým dnes již legendárního herního vývojáře Shigeru Miyamota dokončil pro Nintendo Entertainment System Mariovo první dobrodružství s názvem Super Mario Bros., můžeme Maria označit za jednu z nejvýraznějších ikon světa showbusinessu.
Jazyky, věk ani kulturní rozdílnosti pro něj nejsou překážkou. Možná právě proto se s více než 240 miliony prodaných kopií může série Super Mario Bros. směle zařadit na špici vůbec nejprodávanějších her po celém světě.
„Vytvářet Mario Bros. tituly nás vždycky extrémně bavilo nejen díky skutečnosti, že se hry s Mariem pokaždé snažily udělat velký krok kupředu co se užívání nových technologií a postupů týče. Když se k tomu ještě připočítá úžasná kreativita vývojářů, které je mi za ta léta společné práce ctí nazývat svými přáteli, nedokážu si představit lepší práci,“ říká Shigeru Miyamoto, který se mimo jiné pyšní i titulem ředitele divize analýzy a vývoje společnsoti Nintendo.
Slova Shigeru Miyamota jen potvrzují, co je už obecně známo: hry, v jejichž středu stojí roztomilý instalatér s červenou kšiltovkou na hlavě, jsou vlajkovou lodí inovace v herním průmyslu. Řeč je třeba o side-scrollingovém způsobu zobrazení hry, který byl poprvé přestaven v adventuře Super Mario Bros. Side-scrolling postavil do dráhy herní historie výhybku, díky níž se gamingová mašinérie rozjela naprosto jiným směrem, než měla předtím v úmyslu.
Zářez na pažbě si Mario udělal i co se týče trojrozměrného zobrazení her (konkrétně s titulem Super Mario 64) a vizi 3D dovedl tým Shigeru Miyamota k dokonalosti prostřednictvím her Super Mario Galaxy 1 a 2.
Sledujte Televizní noviny bez reklam na Oneplay.cz